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第240章 分歧(第1/1 頁)

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宋時淼沒有回答,她順勢點選下一個獎勵。

【強化升級】

三個選項出現在眾人面前,分別是技能,礦石,和武器道具。這應該是和兇獸身上的獎勵相同。

這兩個獎勵似乎對應一個晝區,一個夜區。

但這幾個選項都沒有多餘的介紹,其選擇後的功能只能由玩家自行猜想。

這是一道分水嶺。

大夥對著這兩個獎勵,五個模稜兩可的選項陷入沉思。

宋時淼陷入沉思和他人不同,她不是糾結選項背後對應的獎勵。她大致能猜測出這幾個選項背後涉及的升級路線。

她要思考的是,如何給自己的隊伍選擇出利益最大化的升級路線。

兩個獎勵看起來不相干,其實細分線路後會有相輔相成之處,若是選擇得當,將會有一加一大於二的效益。

戰車主要是增加傷害,而和強化屬性有直接關聯的便是第二個獎勵的礦石,礦石可直接作用於玩家身上,讓玩家短時間或本戰役內獲得長時間段的增幅。

如果要走對戰廝殺路線,選擇這兩個選項能獲得最強大的增幅。

但宋時淼對礦石還是持之前的態度,在玩家身上沒有裝備相關的防侵蝕裝備之前,不建議過多使用界合之金。暗能量侵蝕對人類的有極大的危害之處,這場戰役還要進行很長一段時間,為了獲取足夠的力量,玩家肯定會持續且大量使用這類礦石,其離開戰役後的副作用,宋時淼不敢想象。

若是玩家體內的暗能量累積過多,溢位閾值,或許不需要出戰役,玩家這戰役內或許就會當場異化,人不人鬼不鬼。

活下去,才是大家進入銀塔參加戰役的目的,在獲取力量的時候不要為此本末倒置。

宋時淼眼底閃過一絲亮光。

視線從戰車選項移動到工兵選項。

本場戰役每條發育線路都是相對平衡的,其差異無非是前期強盛還是後期強盛,每條線路都有各自的打法。

不想接觸過多的礦石資源,或許可以仰賴本場戰役的傳統發育路線,攢魔能,造建築,擴領地。

若是宋時淼猜想的不錯,強化工兵祝福在強化升級路線裡,對應的是技能卡片這一選項。

“繼續提戰力?我們現在擁有了一座兵會,提升整體兵力的屬性,接下來出兵應該能打出更高的傷害。”李華在一旁分析,她率先想到的是對單體的屬性增幅。

“贊同,另一個升級獎勵裡,我感覺選礦石好像會更強,殺兇獸獲得的那批礦石都有很強的增幅。這些礦石增幅能無限疊加,肯定是越多越好。”艾麗莎也說道,她還沒刷到界合之金時還不能體會李華拿到它的興奮,當她自己刷到時,也是對這礦石兩眼一亮。

這可是一等一的戰力資源,她本來就愛衝鋒陷陣,戰力能得到翻倍的增強,那是極合她心意的。

不同於兩名戰車在外征戰,崇尚武力碾壓,留守在家的葉知忠,其實和兵會兵隊打交道比較多。這回夜區他僅是指揮了沒荔枝沒酒的兵隊一會,他已體會到兵隊的作戰能力。接下來若是兵會投入生產當中,系統兵隊定會更加厲害。

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