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第193章 全體暴斃?!(第1/1 頁)

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建築是主要得分方式,看到系統提示眾人不約而同看向隊內兩名工兵身份的玩家。

“看來這場戰役主要是以搞基建為主?”愛麗莎一手託著下巴,思索道。她抽到工兵身份的時候還挺失落的,比起勤勤懇懇建房子,她其實更喜歡在戰場上大殺四方,沒想任務目標一公佈,這場戰役工兵身份還挺重要?

“我認識的任務隊伍裡,大部分隊伍都以戰車為主,基本只塞一個工兵湊身份數量。在建造方面我們有倆工兵,應該比大部分隊伍要強。”李華回憶一下其他隊伍的配置,說道。

葉知忠沒有說話,他對著系統介面沉思,他看向宋時淼時,發現她搖了搖頭。

此事沒有這麼簡單。

建築可以得分,那要怎麼建造建築?

只有工兵可以建造嗎?

顯然不是,宋時淼有身份選擇權,她選擇工兵不是因為她提前知道戰役會以建築為得分標準,而是她的技能卡片和工兵最為匹配。

本場戰役的基礎身份其實沒有特別顯著的高低貴賤之分,它們都是一個國家擁有的基本配置。

其目的都是為了建造穩固守護這個國家,即玩家自己所佔領的土地區域。

身份德高位重的領袖教皇,保家衛國征戰四方的戰車,還有勤勞樸實搞建設的工兵。

缺一不可。

【特殊建造能源——魔能】

【當前隊伍擁有魔能數量:5組;計算方式如下:隊內共有五名身份玩家,每名玩家每輪次重新整理可獲得一組魔能,此行為方式為產能。當前輪次0\/9】

【每進行一次產能行為,即會受到一次能量波動,進入負面侵蝕狀態,當前隊伍侵蝕度10%。當侵蝕度超過50%,隊伍全體成員將獲得負面效果。】

【警告!此負面侵蝕效果為不可逆狀態!】

鮮紅色彈窗佔滿玩家面前的介面,眾人看著隊伍的侵蝕度陷入沉默。

這是本場戰役的基礎侵蝕數值嗎?他們隊伍的基礎侵蝕度怎麼會這麼高…

每輪次都會進行產能行為,一次產能所受到的能量侵蝕波動漲幅是多少?

若一次10%,那九輪次過去他們隊伍的侵蝕度不就直接100%了!

負面效果是什麼,全體暴斃嗎?!

相比於其他人的詫異,宋時淼抿緊下唇則感到有些不妙。

大夥都還沒進入戰役,哪裡來的侵蝕度,若她想的沒錯,侵蝕度應該和暗能量直接掛鉤。

但目前是銀塔降臨前期,才兩個月左右的時間,現在應該不會有玩家能推進度,直接推到高階戰役,進入那些有暗能量侵蝕的戰役。

而且以目前玩家等級裝備來看,進去沒有免抗能力,很容易就會受到侵蝕直接死亡,進去了也無法活著出來。

況且,本場戰役難度可是白紙黑字寫在明面上的b級,按銀塔等級評級來講,不應該出現超越戰役等級難度的東西出現。

“你們手裡有攜帶什麼特殊道具嗎?”

宋時淼面色凝重地看向大家。

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