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第90章 銀塔在搞事!(第1/2 頁)

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礦石!

這個想法一出,宋時淼立即開啟自己的系統介面檢視本次戰役資訊。

【當前任務:通關小型戰役——零域戰役】

難度等級:c

挑戰模式:生存,冒險,採集。

失敗:死亡。

果然!

挑戰模式上赫然多出一個新模式——採集,甚至因為是採集戰役,這場戰役的難度等級也提升了一級,c級難度離中級戰役很近了。

宋時淼的猜想沒有錯,沒想到這次全民第一場戰役,他們被隨機分配到了可以採集挖礦的戰役。對於純新人來講,也不知這是好還是壞,對於他們來講開局難度有點超標……

礦石在銀塔裡屬於消耗資源,它產出數量不多,但各個地方都會需要用到。

比如它可以精煉成建材,在藍圖建造裡就會需要很多建材,包括不限於銅錠,鐵錠,錫錠等等。後續藍圖擴建都離不開這些建材。

礦石裡也能挖到晶石,低階戰役裡一般挖不出來,但在中高階戰役就能產出稀有晶石。這些晶石是卡片升級的重要道具。

戰役商店裡上架的建材和晶石都是限量的,後期人人都需要的時候很難購買,因為它們擺放在補給區,購物全靠手速,搶不到就只能去二手市場當怨種高價回收。

但採集戰役不同的是,這戰役地圖多大啊!在保證自己生命安全的同時,你還可以瘋狂挖礦!

挖到就是賺到,都可以帶回家!後期很多采石隊伍就是專門進戰役挖礦賺星鑽,也是一條謀生道路。

但這地圖太大,不是每一座山頭都會有礦,後期會有專門檢測礦物的卡片,但宋時淼現在可沒有。

總不能派小兵過去一座一座挖吧?那太不現實了……

宋時淼對此有點頭疼,這些山頭光用肉眼看,根本難以分辨,她得想個辦法,這礦她挖定了!

打定主意,宋時淼不去管其他玩家,帶著家人準備走遠一點,開始教他們怎麼清理戰役地塊,快速累積科技點。

這時面前忽然彈出一個紅色系統訊息。

【檢測到有異常能量波動。戰役資訊有變化,請玩家重新檢視。】

什麼玩意?異常能量波動……

宋時淼蹙眉,低階戰役不可能會出現能量波動,而且這可是正式服第一場戰役,銀塔不會對新手玩家這麼殘忍。但採集戰役的能量波動狀況的確會比一般戰役高,難道是他們這五十個人裡面有個臉黑的,直接黑到整個戰役,隨機觸發出能量波動嗎?

倒黴的人去哪都倒黴,觸發採集戰役對新人不是好事,還在採集戰役裡觸發能量波動……真是倒黴到家了。

宋時淼重新整理後檢視戰役資訊,一條紅色能量波動赫然出現在最下面一欄。

【惡夢燃料:專門捕捉玩家的靈魂煉製成惡夢燃料,每吃掉一個玩家,戰役全體怪物屬性增加0.1%。當前捕捉靈魂數量:0,剩餘可捕捉數量為:50。】

這是一條對玩家非常不利的debuff,玩家死得越多,戰役上的怪物就會越強大。

這戰役是抽了什麼風,竟然會波動出這一條debuff。

新手玩家估計心都死了,他們這是遇到什麼地獄開局。

但這和宋時淼有什麼關係?無論怪物增強0.1%還是5%,對於她來講都不是事,憑她現在卡片積累,頂著5%的怪物增幅打boSS都沒問題,這條debuff對她影響不大。新人要怪就只能怪自己倒黴,她沒有工夫也沒有這個善心去大發慈悲照顧新人。

她只要保證自己家人的安危即可。

她正這麼想,關閉介面帶著家人繼續找地方開始幹活。

一條剛走,一條又來!湖

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