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第304章 雙倍獎勵(第1/3 頁)

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系統聲音響起,讓宋時淼的注意力集中放在自己的資訊介面上。

No.1的特性細分條例下出現了新的變化,之前帶有灰色倒計時,暫時隱藏的條例此刻隨著系統聲音響起,終於出現在介面上。

重重迷霧此刻終於撥開。

【No.1的特性】

【一,No.1具有身份控制權。】

【二,若No.1選擇以非教皇身份進入戰役,則擁有一次復生機會。(此為選擇性特性,根據玩家選擇不同產生不同的特性條例。)】

第一第二條特性皆和戰役的策略相關,這些特性和實際玩家所得並沒有直接相關聯,但這神秘的第三條特性則非常實用,和玩家的戰役獎勵直接掛鉤,這是一條有失當前獎賞平衡的特性,宋時淼看著也不免有些愣住。

她有想過No.1特性是特別的,她知道銀塔在搞事,但沒想到銀塔會這麼下血本搞事,給出的特性非常有誘惑性,且足以激化各玩家隊伍之間的矛盾。

【No.1的特性,其三,非限時雙倍獎勵特權。當No.1特性全面啟用時,No.1所在的隊伍在本場戰役所獲得的所有道具獎勵,將以雙倍獎勵進行結算。包括但不限於,建築信標,兇獸掉落獎勵。】

【溫馨提示:若最終排名與No.1名稱相符,獲得本次任務第一名,則會開啟No.1暴擊特性獎勵。請No.1們努力存活,贏取最終勝利,神秘大禮包等著你來領取哦~】

所有還存活的各區榜單No.1都在同一時間收到了系統訊息。

這第三條特性十分誘人,這讓No.1們知道,獲得任務第一將有機會開啟特殊獎勵,本場戰役的任務獎勵等級本就高,而在此基礎上No.1還能獲得特殊獎勵。

那是無法想象的豐厚資源,這讓無數人為之動容。

但同時,腦熱過後,No.1們也很快醒悟過來,這第三條特性有明顯的不對勁,這雙倍獎勵肯定不是天下掉下來的,銀塔的用意絕對不會這麼簡單,若是隻是想讓No.1之間內鬥決出勝負,那直接公佈最後的暴擊獎勵即可。但現在這個雙倍獎勵的特性非比尋常,雙倍掉落道具會讓No.1的隊伍快速和別的隊伍拉開非常大的差距。

顯而易見,這第三條特性破壞了當前戰役的獎勵平衡。

這是不符合常理的,也不是銀塔會允許的規則。

仔細一想,其實這特殊的獎勵機制,更像是分類補償,有點像是在給No.1隊伍升階,這個特性出現,直接將所有No.1都劃分到了一個團體裡,銀塔在製造階層對立。

特權玩家和普通平民玩家之間的對立。

無需No.1們多想,No.1特性啟用完畢後,不帶停歇,系統很快向全戰役玩家釋出了一個全新的任務,對此也應驗了大部分No.1玩家的猜想。

【A級懸賞任務,賞金獵人任務釋出。】

【平凡的人類啊,我們不願低人一等,我們要勇於挑戰高位!去將身居高位者拉下神壇!他們擁有旁人無法觸及的天賦,他們受天命偏愛擁有特殊權益,天命不公,但我們自命不凡!A級懸賞任務釋出,獵殺特權階層即刻開啟,將不公者通通斬殺!還世間一個公平!】

【獵殺賞金名單成員,即可獲得豐厚獎勵!詳情請點選檢視賞金名單,具體獎勵因懸賞任務而異,多勞多得!完成越高階的任務,可獲得越多獎勵~殊死一搏,以命換富貴!歡迎廣大玩家積極參與本次任務~】

【銀塔公平特性開啟。】

【大型賞金任務現在開啟。】

【資訊載入完畢,賞金名單已公佈,懸賞目標此刻將開啟座標實時共享化,玩家可自行在名單內獲取任務目標的實時位置,在這場平權之戰中,請玩

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