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分卷閱讀24(第1/2 頁)

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破碎,於是猶豫著補充,“當然還有另一種可能…”

琴酒心領神會地把話接下來,“他們用的是真名。”

“嗯…”蘇格蘭面色凝重,顯然再一次想起了所謂的不同時空論。

在此之前,他從未想過,如此不科學。

“除了我們和那兩個古怪的傢伙外,其餘的人說的都是真名。”琴酒給自己倒了一杯酒,忙碌中需要來點消除疲勞,順手也給蘇格蘭倒了一杯。

蘇格蘭盯著桌上的酒瓶,在大字的酒廠名稱下小小的「stch whisky」好一會兒,在看自然淺酌一口的琴酒,眼皮跳了跳——疑心疑鬼,總覺得是一種不太好的暗示。

“目前尚不清楚幕後人把我們聚在一起、玩那個遊戲的目的,但……”

琴酒視線轉到小紅帽身上,“如果他們沒有說謊,全都是第一次才玩,那我們算是因禍得福,提前掌握了一些資訊,比如……”

蘇格蘭抬起頭,冷靜地接話,“最終失敗的人需要接受懲罰。”

“並且解除的方法涉及到了現實世界。”琴酒想到波本和黑麥的報告,接下來只要找出答案,試驗是否真的能夠破解小紅帽的詛咒了。

蘇格蘭眼波流轉,思緒快速轉動,“那個自稱殺手的小孩也不簡單。”

琴酒微不可見地笑了聲,意味不明地說:“殺手當然不簡單。”

“但是以那樣的年紀,被稱為‘天才’都不及吧?”

“誰知道呢,說不定他跟你一樣,中了什麼奇怪的詛咒。”琴酒無所謂地說道,充分表明了他對別的時空間的人不在意,“怎麼了,你想跟他們合作?”

蘇格蘭笑了笑,坦然地回答:“我看小殺手和那個叫俠客的駭客,對話有些古怪,想著會不會兩方或多方出現聯手的情況。”

“假如每輪遊戲最後都是和其它時空間的人決出勝負…”他稍微斟酌了一下,提醒琴酒想想pk決賽上遇到的那兩個危險人物,“下次的懲罰不知道又會是什麼,但按照一般遊戲規則,越後面越難。而且……”

“這次是幸運,大家還處在試探的階段,沒有產生殺意,它有「生死不論」的規則。”

話很委婉,要表達的意思卻很直接:萬一下次人家沒那麼好說話呢?

不再是試探性的玩抽牌遊戲,而是乾脆利落地殺過來,那他們能不能安然無恙的走出去還真難說。

儘管沒有真刀實槍的幹過,但坐在一起時,那種純黑的氣場,他很清楚:哪怕是第一印象偏好的沢田綱吉都沒有表面好欺負,其他人,尤其是眼睛彷彿變異了的長袍組,感覺更是不在一個次元的人物,太過於危險,甚至讓他們產生不了反抗的意識。

“要是有人在遊戲中聯手,我們大概不是很能應付,而且從目前來看,武力是我們最為欠缺的。”

“嗯…”

這樣的判斷,琴酒是贊同的。面對未知的情況,他不敢有絲毫大意,自負相當於找死。

不過,情況不明,“再看看。”

到底後面兩場或多場要怎麼應對,在這裡是沒辦法決定的,他需要掌握更多的資訊,以此來決定是否要和他人聯手。何況在武力值明顯欠缺時,會失去一定的話語權,必須要有足夠能讓對方心動的條件,若是合作,選擇的物件也非常關鍵。

總之,他現在還沒法確定,至少要等下一場,試探以後。

蘇格蘭沒什麼異議,他只是提出了一種可能性,話鋒一轉,“對了,這些事需要告訴波本他們嗎?”

有了別的時空間的人參與,相當於有了共同的「敵人」,自己人這邊就該適當放寬點吧。否則,再次出現之前的情況,對規則的不瞭解造成的本不應該出現的錯誤,硬生生浪費了己方的戰鬥力

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