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爆出稀有裝備的機率也不到千分之一。
不過,風落記得好像在論壇上看到過,有玩家總結說單人完成「傑出擊殺」,會使得爆出高品級物品的機率增大,也許這是斥候小隊長爆出稀有裝備的原因。
雖然這雙戰靴只有38級,但是實話說屬性卻是非常不錯了,特別是這雙靴子的稀有屬性「減少移動時體力消耗35」更是讓風落的眼睛一亮。
在《戰紀》之中有「體力值」這一項屬性。
玩家所有的活動都會消耗體力值,一旦體力值消耗到一定程度,人就會進入「虛弱」狀態,如果低到極限,甚至會直接「暈厥」。
體力值可以不停恢復,但是短時間激烈的戰鬥或者全力的奔跑,卻肯定會使體力值的恢復速度跟不上消耗,從而大幅度下降。
就像風落在剛才與反叛軍斥候的激烈搏鬥,由於互相之間拼力氣僵持了十幾秒,現在體力值便只剩下了62。
《戰紀》中雖然有補充體力的藥劑,但是補充的速度是很慢的,而且冷卻時間超長,所以一般玩家在戰鬥中,除了注意自己的血量之外,還必須得時刻留意自己的體力。
而且三大職業的體力值恢復速度也是不同的,掌控師最慢,槍手其次,但是戰士的恢復速度卻遠遠強於前兩者。
主敏捷加點的槍手,最大移動速度上其實比起主力量加點的輕甲戰士是要快的,但是之所以沒法在被近身後拉開距離,最重要的原因就是戰士職業的體力值恢復速度遠遠快於槍手,而高速奔跑又是極為耗體力的。
槍手的全力奔跑不能「持久」,但是戰士的追擊時卻能夠保持長時間高速,再配合上「衝鋒」這種爆發性的速度技能,足以讓絕大多數的槍手無法逃脫他們的追擊。
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