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艾亞希大陸部分怪物機制設定(第2/6 頁)

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種呢。

冬天的時候,下的大雪能把玩家辛辛苦苦建起來的房子給壓垮呢。

真是無比的關照平民玩家呢,讓玩家們感受到了策劃滿滿的誠意呢。

據說策劃為了刺激玩家們充錢消費,還很貼心的把一些全民公敵的怪物都引進到遊戲裡了呢。

嗯,是的沒錯,策劃把蚊子蒼蠅呀都做成了怪物,就是比現實中的蚊子大了好幾倍。

玩家們手動打死一隻還能漲一點的經驗呢,真是可以說是兩全其美呢。

是的沒錯,就算是在遊戲裡,玩家們還是逃不過要充錢買蚊香或者花露水的命運!不然晚上在遊戲裡想睡個覺都不安穩呢。

玩家如果遇到的野怪或者Npc身上穿有裝備,在打死了之後可以直接將他們身上的裝備扒下來穿在自己的身上,就是直接扒別人的衣服給自己穿的那種。

或者暴力一點,不用打死也可以強搶過來。

玩家之間也可以這麼做,不過不用打死就可以直接強搶別人身上的裝備的那種。

你們懂我的意思吧?[滑稽!河蟹神獸:GhS???]在這個遊戲裡面就是這麼的為所欲為,充錢就可以更加為所欲為了!

玩家要是有足夠的錢,直接把天啟公司整個買下來都行。

不過估計玩這個遊戲,沒幾個能買下天啟公司。

畢竟人家天啟公司也是個上百億的大公司呢。

因為看不到野怪的Id和等級,玩家們推測不出怪物的強度,也只能靠猜或者瞎蒙著打怪。

在這款虛擬程度達到了99.999%的虛擬網遊遊戲裡面,想一眼看出哪些人是玩家哪些人是Npc是不可能的。

Npc跟玩家一樣也會去接任務來做,跟玩家一樣需要休息。

而且玩家也可以像Npc一樣自由釋出任務。

任務的內容難度等級和獎勵玩家都可以自己自定義,就算身上沒有任務的獎勵照樣可以設定,隱藏任務呀稀有獎勵呀都可以隨便設定。

釋出任務的玩家想給什麼獎勵就給什麼,而且不給都行。

Npc釋出的任務也一樣,不是每個任務都會給玩家獎勵。這就誤導了很多的新手玩家被人騙走任務材料。

所以很多玩家都喜歡偽裝成Npc給別的玩家釋出任務,等別的玩家將任務的物品交給他。

注意,這是虛擬程度達到了99.999%的虛擬網遊,不管玩家跟玩家之間,還是玩家跟Npc之間,遊戲裡的物品都是直接交到對方的手上。

所以一旦東西交到對方的手上之後,想拿回來無奈之下只好強搶或者打死對方了。

不管對方是Npc還是玩家,都可以這樣把東西拿回來。

而不是像傳統網遊一樣還跳出一個什麼任務對話方塊或者物品交易的請求,不存在的!以為玩傳統網遊呢?

所以在遊戲裡只能靠玩家們自己進行判斷哪些人是玩家哪些人是Npc。

別跟Npc扯什麼遊戲下線呀什麼現實世界的驗證呀,根本沒什麼用。

跟Npc扯現實世界的事情?估計Npc扯得比玩家還厲害!玩家想跟系統的超大資料庫比吹牛逼???怕是活在夢裡吧!

如果玩家以為自己下線,遊戲角色也會跟著退出,那就大錯特錯了。

在這個遊戲裡,玩家的遊戲角色不會隨著玩家退出遊戲而消失,而是一直處於掛機的狀態,這時來個人就可以輕鬆的打死他!

不要在這款虛擬程度達到了99%.999的遊戲講什麼安全區下線,這遊戲裡跟本就沒有什麼安全區。

遊戲裡的主城?安全區?在做夢呢?以為是玩傳統網遊呢?還安全區?

如果玩家在主城裡擊

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