第三百二十四章 懦弱之舉,我絕不姑息(第2/3 頁)
被打換線了,打不過了,在中路根本沒法補刀。”孫圖笑看到feike主動換位,也是感慨,如果沒有陳軒這個人。
恐怕這三年,這個遊戲都要籠罩在韓國的陰影裡。
因為韓國這三年每一年的強隊都比去年強的多,進步的大。
而國內的遊戲技術則是進步速度非常的緩慢,這可能有很多方面的原因。
比如社會認可度,比如專業化程度,比如起步的時間早晚等等。
不過不管是因為什麼原因,只要你打不過,那就是打不過,而有了陳軒每一場比賽都有希望。
不管韓國派出多麼強的戰隊,陳軒所帶領的天幕戰隊永遠都有一戰之力。
如今劍姬來到中路,面對的是一個出到黑切配件的諾手。
壓力拉滿,因為黑切改版之後,用的是小木錘加燃燒寶石合成。
而小木錘的功能是,物理傷害讓英雄加速。
這個效果可以說是相當的契合諾手了,諾手非常需要移動速度。
有了高移動速度的機動性之後,劍姬就會很容易被拉到,而劍姬如果w不能擋住諾手的e的話,裝備差距之下,是打不過諾手的。
而陳軒對線劍姬的時候,自然不會輕易的用e。
並且,只要弱點刷在正前方,陳軒就立刻走出劍姬的視野範圍,讓弱點重新刷一遍。
始終保持自己的弱點,出現在劍姬非常難戳到的地方。
這個時間陳軒沒有疾跑和閃現,也是不會對他動手,因為並不知道對手打野,會不會隨時過來抓自己。
有一個一血的優勢就要穩穩的保持,對面如果不給自己機會的話,那就壓制就可以了。
反正對於陳軒而言,補刀是沒有任何壓力的,一刀都可以不漏,而劍姬則是要非常小心的補刀。
陳軒一旦靠近他,劍姬就得立刻後撤步了,根本沒法跟這個諾手打。
所以中路的壓力,隊友也是十分明白。
feike的卡薩丁,發育到七級之後,就來中路抓諾手了。
因為陳軒的諾手,一有了雙召,就開始壓線了。
你既然壓線,那哪有不抓你的道理呢?
而劍姬則是看到卡薩丁支援到位,也是立刻演了起來。
走到一個可以被諾手拉的位置,勾引諾手出鉤。
而陳軒則是往前追,突然手速拉滿,一個ctrl加三,假動作一出。
劍姬就禁不住嚇唬,交出了自己的w技能。
然後立刻向後q,後面有一個殘血的敵方小兵。
q到以後,也可以減少q的cd。
但是在預判之王的面前,這樣的一個向後q,又怎麼逃得出陳軒的無情鐵手?
在劍姬交位移的過程中,一個e技能把劍姬給活活拽了回來。
這波操作很秀,不過劍姬認為,這波在他的意料之中。
被拉回來了,但是q還是減到cd了。
立刻給到諾手大招,然後開砍。
陳軒也意識到了有人來抓自己,不然的話劍姬,不會這麼剛。
但是目前這個位置走是走不了了,只能以最快的速度趕緊打出血怒。
看到卡薩丁的位置之後,陳軒就一邊往相反的位置拉,一邊繼續a劍姬。
開啟疾跑,卡住身位不讓劍姬,打出4個破綻的回血陣。
“這波要死了,卡薩丁過來抓到人了。”孫圖笑看到諾手的掉血速度,已經感覺到了諾手這波的激進,出了問題。
而且,還不止一個卡薩丁來了,蜘蛛也在趕來的路上,不過比卡薩丁要稍微遠一點。
卡薩丁快速趕到,先給出一個q技能。
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