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第二章 面板和徽章(第2/3 頁)

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是因為自己的經歷,從小養成了性子比較內向冷淡,卻沒成想居然會成為面板上一個獨特的天賦。

天賦欄下方便是徽章區,開局自帶三個藍色,充滿金屬光澤的盾牌狀徽章。

葉斯猜測正是因為這三個藍色徽章的作用,才讓葉斯短時間從一位英雄聯盟的新手玩家,迅速來到了德瑪西亞的鑽石段位。

根據葉斯的推測,面板上徽章應該有升級的可能性,甚至徽章的數量也繼續擴充,只是暫時沒有找到合適的途徑。

除此之外就剩下了英雄池,這個面板區域就是葉斯每天打交道的功能了。

面板會根據每局遊戲的強度以及也是在對局內的表現,增加該英雄一定程度的熟練度。

只不過葉斯發現目前只有使用處於英雄池內的英雄,才會在每局遊戲結尾進行結算,面板英雄池之外的英雄沒辦法獲得相應的熟練度。

而且一旦該英雄被面板固定,就沒有辦法再度換下,似乎杜絕了卡英雄池bug的操作。

從面板上的英雄熟練度加成來看,葉斯明顯發現經過面板固化後,對於該英雄的掌握程度會變得更加迅速,起到事半功倍的效果。

葉斯甚至推測面板英雄池的熟練度,應該還有其他方面的優勢,只是暫時還沒發覺而已。

除此之外,英雄池跟徽章一樣,也應該是能夠擴充,只不過葉斯同樣沒有找到擴充的辦法。

身在寶山,卻只能幹看著,這讓少年有些鬱悶。

不過葉斯也不是沒有收穫,目光放在幾個月都沒有任何變化的【情緒點數】上,葉斯猜測面板擴充的關鍵應該就這裡了。

情緒點數,顧名思義,應該跟情緒有關。

只是葉斯本就是性格淡漠之人,情緒起伏很少,哪怕他嘗試在遊戲中故作激動,強行讓自己的情緒發生變化,可是面板上的【情緒點數】一直都是0。

從來都沒發生過任何變化。

不對,一目十行葉斯再度將目光放在了面板上。

【情緒點數:13】

變了!有變化了!

葉斯心中湧現出一絲激動,右手微微握拳,他再次將目光放在【情緒點數】上確認。

即便此刻葉斯的情緒十分激動,可面板上的資料依舊是13點,看來【情緒點數】的變化跟自身的情緒沒關係。

想到這些,葉斯開始回想起下午發生的事情,似乎【情緒點數】的變化就發生在跟胖子去艾歐尼亞打晉級賽之後。

由於接連出現被隊友掛機的情況,哪怕一向不喜歡發脾氣,性子冷淡的葉斯,也忍不住和胖子一起,跟隊友進行了友好互動。

這是葉斯在德瑪西亞從來沒有過的經歷,作為初入英雄聯盟,就已經進入炸魚階段的葉斯,他在德瑪西亞分割槽混得風生水起。

由於葉斯操作好,戰績佳,又是能凱瑞能力極強的打野位,即便隊友之間有矛盾,也不會殃及到葉斯的身上。

可以說,葉斯今天還是第一次見識到英雄聯盟這個遊戲的險惡,鼎鼎大名的艾歐尼亞給葉斯上了一課。

英雄聯盟是五個人的遊戲,並不是你想贏就能贏的。

只要一個人不想贏,即便剩下四個人付出百倍的努力,也沒有辦法贏得比賽。

葉斯今天學會了新的打法,就是必須要在隊友崩盤開噴前,打出巨大的優勢,不然遊戲就有可能進入到友好互動的階段。

回想起下午跟隊友之間的互動,葉斯眼神中閃過些許的無奈,作為一位生在春風裡,長在紅旗下的少年,葉斯不擅長噴人。

哪怕他雙手打字的速度遠超常人,可是自身的素質讓他沒辦法打出不堪入目的文字。

可是如果不噴人,如何才能獲得【情緒點數】

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