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第183章 鍊金知識(第2/2 頁)

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且低轉換損耗…這就需要製造者有足夠的鍊金知識儲備…

鍊金生物學還需要不穩定鍊金來提供動力和戰力,這方面選材以及其本身就是鍊金生命,製造者往往需要用不穩定鍊金來達成平衡…這是相當難的一件事…

鍊金生物學的應用範疇也很廣,無論是戰鬥,還是工作替代,資源回收,提升便捷性,都有著非同尋常的意義

戰鬥方面鍊金生物無疑是很強力的,一個成功的鍊金生物,不會因為身體被破壞某一環就進入不穩定狀態,同時身體全是由不穩定鍊金運作,意味著他們可以一直高強度作戰…實打實的戰鬥機器,但其擁有智慧卻又忠誠非常好用…

他們也可以進行“學習”,並且對鍊金學瞭解的更快,可以作為鍊金生物製作的輔助或是鍊金藥劑學的輔助

接下來是鍊金藥劑學,他本質上和戰法體系的煉丹差不多,不過鍊金藥劑學可使用的材料更多,對於效果和副作用都更明確,如果是滋養類藥劑確實比不上戰法體系的煉丹,但如果拼爆發和臨時增益還是鍊金藥劑強

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簡單的說…煉丹入門快精通難,鍊金藥劑入門慢精通也慢,永久性提升與滋養恢復是丹藥效果更好,爆發性是鍊金藥劑更好,不過鍊金藥劑的增益往往伴隨著減益…材料方面煉丹隨意,鍊金藥劑嚴謹,各有優劣就是了…主要看使用者想走什麼路線…

這兩者就好像中藥和西藥,一個固本培元,一個見效快…兩者本質一樣,主要看運用方向

就好像鍊金體系的長期增益不如丹藥一枚加的多,煉丹能提升十點上限,藥劑就只能提升三點

而丹藥的短期爆發卻沒有藥劑那麼迅捷,就好像藥劑可以瞬間提升四十點力量而丹藥只能提升十點,不過藥劑最終會因為透支使自己的力量出現短期或永久下滑就是了

不過怎麼說呢?幹嘛要一條道走到黑,小孩子才做選擇,大人全都要,葷素搭配豈不美哉?

取長補短?不存在的,強強聯合才是硬道理,用丹藥消除藥劑的副作用,藥劑混著丹藥一起吃,都搞體系融合了還放不開思路那可真是太封建了…我們總是缺少想象力…

當然由於煉丹和藥劑都需要材料,而且還需要一定知識儲備,這意味著某人不能經常用…

知識就是力量已然成為了現實,好好學習還是很重要的…

接下來是鍊金製造學,鍊金製造學可以算鍊金生物和藥劑的上位分支,其中還包括了鍊金道具學等等…

而鍊金製造學與之對應的是鍊金概念學,因為概念鍊金是一種很抽象的鍊金方式,所以需要一門學科幫人專門去認識他

鍊金學的知識體系還有很多,這裡就不一一介紹了,總之都很重要就是了…

幾人在這個據點感受到了真正意義上的“新體系”帶來的震撼,那是不一樣的全新感覺…

除了瞭解和體驗這個體系,幾人並不能做出學術性的幫助,代言對這個體系很感興趣於是在這個據點了收集了很多鍊金相關的資料

而裡希爾更多是對這個體系的運用感興趣,並嘗試將其運用到自身能力中…

至於勇者因為不太:()異之理

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