48、第48章(第2/5 頁)
了武曲山145分割槽,但很顯然兩人並沒有分配到同個地方。他檢視著周圍的環境,之後看向自身各項系統,技能輕功道具都還在,但他的好友系統、組隊系統等都被套上禁用的標誌,甚至遊戲內連線外部的通訊也被套上一個慎用的標誌,戰場期間使用外部通訊將會被強制淘汰。
個人戰場,不允許外援,也不允許溝通,玩家能靠的只有自己。
遊戲包裹裡放了一本狩獵場規則手冊,詳細地解釋了‘武曲山狩獵場’的戰場規則。
武曲山狩獵場一場的總時間為4小時,場內身份分為獵手跟獵物,均為玩家。
1.任務目標:獵手的任務是在戰場結束前完成一次獵物擊殺,獵物的任務是在戰場結束前找到護身寶玉護身寶玉1小時重新整理掉落,每次掉落6個,總個數24個,在4小時結束前未完成相應任務即被淘汰。
2.特殊機制:每隔一小時將會重新整理身份牌,同時變更任務型別,以最後一小時身份任務為最終任務。若獵手玩家發生身份變更,擊殺次數將清零,無變更則持續累計。若獵物玩家發生身份變更時身上持有護身寶玉,護身寶玉將不會掉落,戰場也不會再重新整理護身寶玉僅有獵物方能拾取。
3.敵對雙方可互相攻擊,同種身份也可進行互相攻擊。獵手存在不宕機制,但血量歸零將會暫停行動10分鐘,獵物一經獵手擊殺即淘汰。除此之外,獵手對獵手,獵物對獵物的攻擊不會造成死亡。
4.存在提前結束機制,獵手單場完成20單位擊殺則結束戰場,未達成目標玩家全部淘汰。
……
親愛的玩家,您本次身份為[獵物],重新整理時間剩餘00:56:21,狩獵場倒計時03:56:21】
身份保密,請不要輕信他人,祝您好運。】
從規則上來看,獵物身份並不佔優,無法達成擊殺,只能找到重新整理的護身寶玉後一直躲藏。但機制有趣的是它1小時會隨機重新整理身份,很有可能他這1小時是獵物,下1小時就變成獵手。
如果是聰明的獵手,剛開始一小時都不會急著去完成任務。
但一旦他第二把刷成獵物,第一小時的努力就白費。而獵物有獵物的好處,獵物可以提前找到護身寶玉並拿在手上,即便轉變成獵手,這塊護身玉也不會掉……
所以剛開始的兩個小時,是最好的探索時間。
宿莫看向高處,“這雷雨……還是山林,這個遊戲有考慮過安全隱患嗎?”
他想到這停了下,也對,這是奇幻遊戲,好像不會遭雷劈。
武曲山不算大,也不算小,作為100人的狩獵場剛剛好。宿莫把規則記住,從目前的規則來看,獵手跟獵物的身份並不互通,也就是雙方互不知道對方的身份,但不能完全保證獵手方沒有辦法查探身份。
要麼是等刷到獵手身份弄清玄機,要麼就只能找個人試一試。
宿莫所在的位置離他平時刷怪的地方不遠,他稍作猶豫很快就往那個半坡走去,如果紅果果跟他一樣進入145區,那麼應該會在熟悉的環境遊蕩。剛到地方站了沒多久,就注意到地上因下雨積水的水窪濺起了明顯的痕跡,緊接著看到一個若隱若現的輪廓。
像是雨水拍打在一塊隱身東西上,移動的‘東西’似乎沒有察覺,依舊在旁邊四處遊走。
宿莫倚在樹邊,看著底下倒黴不自知的刺客。
這個地方易守難攻,平日裡都是他們用來反埋敵人的好地點,那個刺客顯然發現了這地方地形好用,正四處打探著位置……越來越往他這個方向走來。
這是送上
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