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第6章 四個問題(第2/2 頁)

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之所以沒有問任務有哪些,是害怕系統不知道是私人還是團隊的而拒絕回答,又或者任務的種類太多而沒法交代明白。透過這樣的提問,既能弄明白兩者,也能透過比較知道任務的難易程度。

“私人的任務都是限時完成的,任務類別較為單一,也很簡單,子系統會根據任務的完成度進行獎勵”

“團隊任務大部分都是非時限的,任務完成困難,只有成功,沒有失敗,有很多分類”

“例如末世任務,擊殺特定目標,只有成功,失敗就會死,沒有時間限制”

“例如保護任務,保護特定目標,只有成功,失敗只會重啟任務,前提是沒有死的情況下,沒有時間限制”

“...”

“私人任務的頻率較高,團隊任務頻率很低”

大約半小時後,系統終於介紹完了。

“只有成功沒有失敗,還挺人性化的”秋天冷笑一聲。

我也重複了這一句話,大概明白了這句話的意思。團隊任務的困難度和複雜度遠遠高出私人任務,倒也不是說團隊任務不許失敗。例如系統舉例的無限流,失敗了就會重新復活從頭開始,像買了無數條命的闖關遊戲。但這樣我們就陷入了死迴圈中,除非全部陣亡,否則永遠困在任務中出不來了,而全部陣亡代表著我們也就都死了。其他的類似生存任務,任務中死了就真的是死了,沒有重新來過的機會。所以系統說的只許成功,不許失敗倒也沒錯。

不過,這什麼鬼的系統,不是說好重生來享受的嘛,怎麼弄了半天感覺怎麼都活不成的樣子。

說好的重生爽文,怎麼變成無限恐怖流了?

大家的頭頂佈滿了烏雲,重生好像和自己想象的不太一樣。

好像沒有小說裡那麼簡單。

王碩倒顯得較為冷靜,緩慢向前,大聲問:“像我們這樣重生的人,異世界還有多少個?”

對啊,這才是重點!

任務困難又怎麼樣呢,既然釋出,肯定有辦法完成。完成不了又怎麼樣了,在座的各位又不是沒有死過。

不過,比死亡更可怕的是別的重生者啊...

被別的人背刺了才是最難受的。

這次系統沒有像之前那樣迅速做出回答,面前的字幕一直是個小黑點在有規律地跳動,彷彿在思考。我們幾個人大氣不敢出,好像忘記了呼吸,心臟跟隨著小黑點的閃動有規律的打著節拍。

“對不起,這個問題不屬於我的能力範圍,我只是為你們服務,等你們離開後,我就會自動清空記錄”

臥槽,碩哥威武啊!問個問題都能把伺服器幹爆了。

有你在,AI戰勝人類是沒戲了啊。

聽到這個回答,大家心裡都有了答案。憑什麼這麼好的重生機會就輪到你們頭上了,這麼巧,還是連座的?所有人都陷入了沉默。

沒有答案往往就已經代表了答案。

系統並沒有給大家思考的空間,冰冷的電子音播報。一股睏意席捲了大腦,再閉上眼睛的一瞬間,我看見他們三人都倒在了地上。

耳朵裡還傳來了別的聲音。

“距離異世界傳送還剩十秒,開始倒計時!!”

十!

九!

八!

...

五!

...

三!

我沒有聽完,在系統播報到三的時候,我的意識一沉,就倒地了。

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