第46章 摺紙世界(三)(第3/3 頁)
將一把妙脆角穿插在一起,拼成一個鉤子狀的物體,這才回應道:“天氣你很聰明啊,也發現這一點了。”
兩人一邊摺紙一邊聊天,兩人互相都嫌對方的暱稱奇長無比叫的很累,約定喊縮略版就好。雲銘叫白霏“天氣”,白霏稱呼雲銘則就是“雲明”。
“你能不能別拐個彎誇自己。”白霏虛著眼睛:“瞧你那個也字用的。”
“不一樣,你第一次玩冒險模式嘛,能察覺到時間詭計真的不錯。”
“嗯……這話聽起來比較真誠。”
雲銘無所謂的笑笑:“其實,時間是足夠的。”
“你之所以認為時間不夠,是因為你誤解了任務。”
“誤解?”白霏沒懂:“這局系統給的任務是【結束摺紙世界戰爭,恢復和平】,不難理解啊。”
“對,任務只要我們結束戰爭就好了;可沒說要把泥人打敗吧?”
白霏“噢”了一聲:“對啊,我明白你的意思了,我們直接去進諫國王,勸他停止戰爭也能達到目的。”
“錯了。”
“哦?”
雲銘將幾把鉤狀物拼在一起試一試,覺得還挺牢靠:“你這個想法,我一開始也想過,後來發現行不通。因為我們根本對紙人國的對手泥人一無所知,去進諫都沒話可講,更別提說服國王了。”
“要想走進諫的路子,就不得不去了解泥人;要想了解泥人,卻要等比賽結束後了,但時間又緊迫。這兩點成了一個閉合的死迴圈,看似無解。”
“再聯絡一下歷史博物館里根本沒有任何對於泥人的介紹,我們對泥人有限的認識還是透過講解員之口。”
“所以我猜測,系統根本不想讓我們獲取有關於泥人的情報。”
白霏抬起頭來:“那我們豈不是除了泥人的存在,其他一無所知?”
“這就是系統的狡猾之處啊。”雲銘嘖著嘴:“讓戰爭的一方全程保持未知,另一方深入瞭解,大書特書,最後讓我們恢復和平。”
“任務的真正含義已經呼之欲出了……”
“結束戰爭的方法是……”
“【解決紙人族】”
:()齒輪之證
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