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第48部分(第1/5 頁)

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庸��分�!�

那鐵甲殭屍仰頭咆哮,聲音猶如夜梟般難聽,卻分明帶著怒意。

第二十六章 激戰(上)

不死生物怒了!

如枯枝般嶙峋的十指帶著滲人的硬度感,直抓向雲琦的咽喉。

此時,屍爪技能冷卻時間未到,無法發揮全部威力,雲琦索性放棄防禦,左臂橫掃,帶偏十指攻擊,右手不知何時以換上傘兵/刀,反握狀以迅雷般的速度刺中帶削的一勢,狠插變形、無法完全合攏的嘴巴。

對於全身如精鐵般恐怖的高防禦人型怪物,用雲琦的話說,沒有弱點,我就創造弱點。

現在,瑪格納姆有兩種模式。

一為重彈模式,即射擊的同時啟動武器自帶技能“重彈攻擊”,配合在槍膛中的高速螺旋加速,提高一倍的子彈速度,對目標體產生巨大沖擊力,這種衝擊力蘊含著重彈攻擊特有的附加效果,在貫入目標體內時,產生驚人的爆炸效果,命中後的視覺效果最是駭人。

第二種模式為新學的原力模式,即射擊的同時啟動自身學習的技能“原力注入”,為子彈人為鍍上一層原力能量,增加名為“銳利”特殊屬性效果,說白點,就

是增加子彈的貫穿力。

打個比方,重彈模式就像國際禁用的達姆彈(俗稱開花彈),利用子彈口徑不一,不具備貫穿力但是具有極高淺層殺傷力“擴張型”子彈。

而原力模式就好比穿甲彈,或者說像二戰時期的三八大蓋,穿透效果極強,但你不要指望對人體造成二次傷害,相反,因為貫穿性,如無法命中致命部位,對目標體的效果反而不如達姆彈。

當然,雲琦現在還發現有第三種模式,不過還未對其深入研究,或許在條件允許的情況下,有更令人驚訝的發現也會所不定。

而剛才,雲琦啟動的正是重彈模式,不過他低估了鐵甲殭屍的防禦力,重彈特效的爆炸力無法掀飛它的天靈蓋,所造成的傷害也僅僅是將鐵嘴炸的變形而已。

這樣的結果,可謂大失所望。換做其他人,或許被遠低於預期的一擊動搖了戰鬥意志和信心,從此一蹶不振都說不定。

但云琦有著一顆堅定的心,在“致命一擊”未果的情況下,依然保持著冷靜,大腦快速運轉,很快有了對策。

這一刺正是他看到的新突破口。

鐵甲殭屍渾然不覺,直接被傘兵/刀刺入口中,一刺一攪間,傘兵/刀鋒利的刃口以旋轉之勢將剩下的半截舌頭攪成碎渣。

這時,鐵甲殭屍一聲哀嚎,這才意識到情況的不妙,它雖然是不死生物,在行動上趨於僵硬、反應遠不及輪迴者,哪怕有約翰。李在後面控制,但戰場變化稍縱即逝,他本又不是近戰型,臨陣的把握上自然慢上一拍,加上背後操控的限制,更是減少了對時局應變的把握。最後才導致如今的不利局面。

但亡羊補牢為時未晚,約翰。李馬上控制鐵甲殭屍放棄加深對雲琦左肩的攻擊,雙爪變為掌刀,直切對方的頸部大動脈。

這是攻敵必守之地。

雲琦也是無奈之極,傘兵/刀短小的劣勢在此表現出來,無法深入咽喉和大腦的情況下,後撤是最佳的自保之法。

現在還不是拼命的時候,或者說,就算拼命,也輪不到區區一個召喚物。

只見雲琦雙腿向後一錯,身子如靈猴般避過鐵青掌刀的揮擊,同時,驅動體內的奈米生化蟲,對左肩以傷換傷後造成的十指洞穿創口進行治療。

【自愈:d級技能,控制體內的奈米蟲,修復受損細胞,恢復20%的生命力,消耗3點精神,冷卻時間為五分鐘。】

經過一番短暫而急促的戰鬥後,他的生命力剛好下降到79%,隨著奈米生化蟲的自愈效果,又將

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