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力量5(龍國平均值10)

敏捷12(龍國平均值10)

隱藏屬性(待機緣開啟可見)

獎勵點數1(可自由分配,也可累積到隱藏屬性開啟後分配)

龍國人可見四屬性的平均值是10,她的平均屬性居然只有9點,看來是體質力量太低,拖了後腿。這也是沒辦法啊,末世裡幾天吃不上一頓正經的東西太常見了,餓太久,她生生從一百四十斤餓到一百斤左右。若不是當初身體裡儲存了大量脂肪,恐怕她都支撐不到穿越到龍國的時候就已經餓死了。

那麼獎勵點數究竟加什麼好呢?按道理加體質是不是能增強血量,免得被怪一下拍死?可她不怕死啊,後勤組的選手死出去還是能回到現實世界的,也不用像主力選手那樣讓國家糾結是否復活。ll星的現實世界怎麼也比地球末世的情況好,更是比充滿了危機的這種異界試煉場舒服多了。

所以加毛的體質,還不如脆皮死快點,自己不用擔心受傷不死活受罪,也免得隊友還要糾結救不救她。

然後是力量,本來就差太多添了一點聊勝於無。再說智力水平高有什麼用?這裡怪獸能聽你傳道授業麼?反正她已經高出平均值5點了。所以最終這1點還是加敏捷吧,關鍵時刻速度快點,該摸怪摸怪,別因為速度慢了拖主力隊的後腿。

這一點屬性加上之後,她頓時覺得身體又輕快了不少。至少舉手投足彎腰摸怪,動作似乎變得比剛才更快了,這是在末世裡從來沒有過的充盈舒適狀態。

這才刷了第一波怪,若是以後還能再刷幾波怪,僥倖不死得了屬性獎勵,要不就都加在敏捷上?如果異界試煉場的屬效能帶回現實世界,等她死出去了說不定還能靠著速度快,找個類似閃送的工作賺錢餬口。

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