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第3章 要想富,先擼樹(第1/2 頁)

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看完了聊天頻道,方宇又開啟了交易所,看介紹似乎是支援玩家之間的隔空交易,而且是以物換物的形式,可以掛牌一個自己的物品,填上需要什麼,然後同區域內的其它玩家就能在交易所裡看到資訊,根據自身的需求進行選擇性的交易。

還別說,這個交易所倒是讓方宇眼前一亮,畢竟每個玩家出生點附近的資源都不一樣,有了這個交易所以後,玩家之間就能進行一定程度的資源合理再分配。

就比如如果一個玩家的出生點是在礦區,有豐富的礦石資源,但是附近卻沒有水源,那麼他就可以把自己的礦石掛在交易所裡,用來和有多餘水資源的人交換。

而且,隱隱約約中,方宇感覺到,這個交易所,似乎能給他帶來不小的利益。

畢竟只要有買賣,就會有套利的空間,至於這個利潤該怎麼把握,還得等明天所有玩家進場之後,才能慢慢摸索出來。

看完了【交易所】,方宇開啟了【科技樹】。

【林間鬼屋(破敗):漏風漏雨,防禦力低下,急需修理。修理完畢後可進行升級,並解鎖壁爐,製造臺。修理條件:木材0\/100,碎石20\/20】

【升級房屋可以解鎖許多新功能,所以,想要解鎖更高階的科技,請從升級房屋開始】

......

看完這些,方宇微微挑了挑眉,他大概知道這個求生遊戲該怎麼玩了,同時也有了一個小目標:先搞到100個木材,把這間殘破的木屋修復好。

畢竟住在這麼一個破爛的木屋裡,實在是挺遭罪的。

這要是下個雨啥的,躺床上就能直接張口接雨水了。

這還是好的,要是碰巧有腸胃不好的鳥路過...

作為一個對生活品質有追求的人,方宇決定,當務之急還是得第一時間修理好這座木屋。

不過既然要搞木材,那是不是得有工具呢?總不能徒手去擼樹吧?那不得要人命哦。

於是方宇點開了【倉庫】和【揹包】看了一眼。

倉庫容量:2\/30

物品:碎石20 ,鏽跡斑斑的鐵斧1

碎石*20?但倉庫容量卻是2\/30?

也就是說,這個倉庫容量只針對物品種類,單一的物品是可以疊加放置的?

就是不知道這個疊加的上限是多少。

於是,遊戲助手很貼心地彈出了提示。

【物品疊加上限為999】

方宇微微挑眉,這都是挺好,可以節省很多空間。

至於鏽跡斑斑的鐵斧*1...

方宇在想該怎麼把它從倉庫裡拿出來,結果...

“咚!”的一聲巨響,一柄沉重的鐵斧憑空落在了床旁邊的地上。

方宇從床上起來,試著拎起了地上的鐵斧,入手之後,感覺還挺沉的,估摸著得有十幾斤的重量,揮舞起來還真需要不小的力氣。

檢視完了鐵斧,方宇看了一眼【好友】列表就直接跳過,畢竟其它玩家都還沒進來,哪來的好友。

至於【郵箱】裡,也是空空如也。

最後,方宇點開了【製造】列表,結果發現除了一個火把和篝火可以製造,其它幾乎所有的製造選項都處於灰色狀態,而且他也沒有材料。

說到底,還是得先積累資源。

所以老話說得好啊,要想富,先擼樹,一點也不假。

看完了系統裡所有的選項之後,方宇實在沒有什麼可以再探索的資訊了,而且現在是深夜,屋子外面還有怪物出不去,睡不著的方宇只能一邊思索著後面的日子該怎麼過。

總而言之,相比較以前的現代都市生活,現在的環境條件無疑惡劣了許多,

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