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寫小說的,但是文章總被盜文網站盜去,訂閱越來越低,投訴網安也沒用。大牛能不能幫忙黑掉那些網站?可以談現金酬謝!”——汗,這是有點可憐,不過盜文網那麼多,黑掉一兩個並不能解決問題啊。
“我不爽!!!我的奶奶走丟了!求幫忙找回!!”——!!
鍾錦一邊看一邊無奈,直到將塞滿信箱的所有私信都看完,又開始想。
用我不爽這個ID去幫自己肯定是不可能的,而她也不需要做這麼矯情的事兒。但是也許對那些求助者,鍾錦可以適當的考慮幫幫忙?畢竟他們如果確實需要幫助,而自己有這個能力,為什麼不伸出援助之手呢?
事實證明群眾的眼睛是雪亮的,就算鍾錦自己不說話,網上也有了正常的聲音。最關鍵的一篇文章,來自國內知名遊戲製作論壇的版主。
“本來我是不打算出來說話的,但是如今網路上的言論和趨勢讓我實在看不下去了。我想問,國內創新的環境為什麼這麼難?是不是也有這些質疑者的‘功勞’在?
“《末世堡壘》在圈子裡引起的反響很大,並且得到了大部分人的認可,就算那些不認可的人,也都必須承認這款遊戲在程式設計技術,結構設計,尤其是影象捕捉個的分析演算法,和主機位置判斷的聲音迴響技術的利用上,絕對都達到了世界級的水平。
“這絕對不是那些無知者所說的,抄襲照搬國外技術,而是真正有創意,有實力的國內自制遊戲。
“為了證明這一點,我翻譯了一些國外文章,附在這篇部落格的後面。有的是國外個人玩家的試玩推薦,單純從遊戲角度評價,也有的是技術分析,從程式演算法角度寫的。最重要的,則是貝爾實驗室,在其網站上對《末世堡壘》的評價。他們的原話翻譯如下'……該遊戲的製作者,對影象捕捉的分析技術已經達到了極高水平,對模組的利用令人歎為觀止……'
“請問,難道這樣的評論,不能說明些什麼嗎?為什麼在外國人承認我們同胞的能力時,我們自己的卻在拼命地打壓和詆譭?”
鍾錦樂呵呵地將文章看完,默默地在心中與文章作者道謝。隨著遊戲的開發程序,她也意識到這款遊戲的推廣潛力有限,可能現在看來已經達到了極限。但是這並不妨礙她的自豪。
並且鍾錦相信,有了這個基礎和經驗累積,將來她一定會創作出更好,更精彩的遊戲。
然而鍾錦的好心情沒維持幾天。
十一月中旬的時候,X訊公司的遊戲平臺上出現了一款叫做《我們一起打喪屍》的遊戲。這款遊戲的模式和《植物大戰殭屍》有點像。每個玩家有自己的遊戲介面,裡面是一個人,面對一群向基地進發的喪屍。人是不會死的,但是對喪屍的攻擊,有限,喪屍在一直往堡壘方向走,走到就開始攻擊堡壘。如果堡壘被攻破,就算輸了。
這款遊戲和其他QQ遊戲平臺的對戰模式差不多,兩個人分別守自己的堡壘,你殺十個喪屍對面就多一個,可以用技能道具為對方新增喪屍,甚至給對方的喪屍加防護。誰的堡壘最先被攻破,誰就算輸。
但是QQ對這款遊戲的宣傳,就是可以開啟影片影像捕捉模式。也就是說,玩家可以選擇鍵盤操作和影片操作兩種,分別匹配對戰。
這款遊戲一經推出,就在各大遊戲網站得到了強力宣傳,尤其是他的影像捕捉遊戲模式,被描述為遊戲宅的最新鍛鍊方式。短短三天,那宣傳語:“遊戲宅也有春天,八塊腹肌不是夢!”就被數以百萬計的人熟知。
鍾錦無語,隨手就對這遊戲做了一下分析,拆了看演算法之後更加無語——這演算法尼瑪根本就是她當初在參加遊戲創新實驗室比賽時候的版本!
對於這種情況,她只有三個字:這!也!行?
作者有話要說:這下
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