第6章(第2/3 頁)
堆砌的產物,沒有任何科技美感。耐久度30/30】
【製作需要:木板x5,草繩x5,塑膠x8】
沒錯,祁攸看中這塊船板,正是想用它製作一個可以出海的木筏。
只是連他自己都沒想到,系統竟然會認可他的作品,還標識出了耐久度。
不要小看這耐久度,有了耐久度,就意味著祁攸可以隨時觀測到木筏的狀態,畢竟木筏的大部分結構都沉在海里,光靠肉眼根本看不見,現在相當於多了一道自動預警,至少祁攸不用擔心木筏在海中突然散架。
有了耐久度,同時也意味著木筏損壞之後,可以透過填補材料進行維修。
當然了,三十點耐久度,對於實實在在用了這麼多材料的木筏來說,委實低得可憐,要知道只用一塊木頭和一塊石頭製成的石斧,都有一百點耐久度。
不知道製作臺升級之後有沒有造船的功能,最好能搜尋到造船的圖紙,祁攸現在十分期待系統出品的船隻。
這麼想著,祁攸手下的動作更快了。
先是將三個正常大小的木質寶箱分解,獲得了六塊木板,連帶著剩餘的草繩和石斧,全部放進了系統揹包,當做木筏的備用修復材料。至於塑膠瓶,祁攸島上是真沒剩什麼存貨了,塑膠製品在漂流期確實很多,可製作木筏需要的更多。
裝好材料,帶上剩下的純淨水和最後一塊壓縮餅乾,祁攸果斷登上了木筏。
新手保護期一共只有三天,如今兩天的物資漂流期已經過去,留給他的時間並不多了。
與其困在島上,等待不知道什麼時候才能漂來的材料,不如主動出擊,尋找新的出路。
那片未知海域,或許就是轉機。
祁攸以木板做槳,撥動海水,緩緩駛入無邊大海。
離海島越遠,海上的霧氣越厚重,很快,祁攸便陷入一片如有實質的濃霧之中。
灰茫之後,彷彿藏著無數雙貪婪的眼睛,正垂涎欲滴地注視著木筏之上的人影。
然而祁攸不為所動,專心致志划著自己的木筏。
氛圍營造得確實不錯,可惜他向來對恐怖主題不感興趣。
準確來說,他不會被一般意義上的恐怖元素嚇到。
祁攸直播間的觀眾們經常點名讓他玩一些大熱驚悚遊戲,因為不管多麼恐怖的特效,在祁攸面前都跟掃雷差不多,看著他玩恐怖遊戲,總有一種特別的安全感。
相比起來,系統的提示更讓祁攸在意。
【進入汙染區域,當前汙染值4。】
【中毒:接觸有毒氣體造成的輕度中毒,每小時血量減少2。新手保護期內,外部負面效果免疫。】
駛離海島不過四五分鐘,祁攸便進入了汙染區域,緊接著便是他十分熟悉的中毒debuff,而這一次的汙染源顯然不再是海水。
是霧。
站在木筏上,祁攸能接觸到的,只有無處不在的濃霧。
果然,不僅僅是顏色異常的海水,凝滯不前的灰霧同樣是能引起中毒的汙染源,只不過海島邊霧氣的濃度不算高,才一直沒有顯現出來。
怪不得系統要設定新手保護期,就這樣一步一個坑的遊戲設定,要是沒有緩衝時間,怕是沒幾個玩家能存活下來。
濃霧造成的,不僅僅是中毒效果,更嚴峻的,是對方向的混淆。
在這裡,感知已經失去了作用,地圖上若隱若現的陰影,成為了唯一的指向標。
時間變得緩慢起來,小小的木筏像是原地打轉,始終停在相同的景色之中。
不知過了多久,彷彿上一刻還置身在迷霧中,下一刻,眼前便豁然開朗。
蜿蜒延伸的海岸線,寬闊平坦的地面,錯落不一
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