第十章 遺憾與修煉(第1/2 頁)
確實因為鍾善澤在穿越前,透過主神金手指而剔除掉許多原世界耳熟能詳的遊戲,但這個世界的人又沒有被下降智光環,把具體遊戲給剔除並不妨礙遊戲型別的出現,只不過鼻祖被換了,出現時間有提前有退後而已。 比如以刀塔、擼啊擼代表的MOBA遊戲(Multiplayer Online Battle Arena),誕生比原時空要晚了半個世紀,並且最初還不是誕生在PC端,而只是一個手機遊戲——那時候CR手環還沒普及。 鍾善澤去玩過這個世界移植版的moba之組,這是一個過關類遊戲,第一關是左上角和右下角都有敵我方基地,基地會出三個步兵一個弓兵,玩家可以在3個遊戲人物中選一個作為英雄參戰。 隨著玩家通關而敵人也會發生變化,第三關開始有了炮塔,第五關開始有敵方英雄,第七關敵我雙方都有三個英雄,難度層層累加上去。 於是這個遊戲就如原時空的憤怒的小鳥一樣,推出後成為當年的爆款遊戲,儘管如今這個手遊公司都已經倒閉了,但就憑這個開創的模式,他在本時空的遊戲史上有著不可動搖的地位。 這個世界沒有《喪屍生存手冊》,也沒有後來太陽階梯引發的一系列生化危機,但是卻有類似的《巫毒詛咒》——大致劇情是核洩漏影響了巫毒教秘術導致類似喪屍的怪物出現,也出了很多代了,還有其他同門作品。 至於全面戰爭模式也出現了,只是出現的方法有所不同。 這個世界最早出現的是類似《榮耀戰魂》的遊戲,名稱叫做《刀光劍影》,之後這個公司根據自己推出的不同模式加以打磨,往單人作戰發展的形成了類似《騎馬與砍殺》的遊戲,往軍團作戰發展的形成類似全面戰爭的遊戲。 至於《逃生》那種模式的遊戲,居然在PC端時代沒有出現,可惜等VR技術成熟後,還是有公司推出類似的遊戲,讓鍾善澤的抄襲目標遺憾減一。 在這些遊戲中最讓鍾善澤沮喪是吃雞類遊戲,不為別的就為時間,其他那些遊戲模式都出來幾十上百年了,可吃雞類遊戲是3年前才出的,這就呵呵了…… 該世界首款吃雞遊戲《誰是終結者》,是京城大學電子系研究生的畢業遊戲作品,最早以2d形式執行在PC端上,新穎的槍戰模式很快就讓這個遊戲風靡整個大學。 隨後開發團隊迅速意識到其中的商機,接受天使投資成立“終結者遊戲公司”,經過半年開發後在VR平臺上發售結果一炮而紅,從2097年到2099年連續3年蟬聯最佳網遊的寶座,使得開發團隊身價暴增,乃是這幾年最有名的創業神話。 看這段資料的時候鍾善澤的心都在滴血,要是主神能把自己早扔過來幾年,那現在的創業神話就是戴文瓘,或者另一個工具人。 當然剔除也不是毫無成果,還真有些遊戲模式沒有出現,比如原世界前幾年很火的殺雞模式,還比如鍾善澤的童年回憶《孢子》,他已經打定主意等戴文瓘培育成熟了,就讓他去做一款網遊版《孢子》。 查閱資料之餘鍾善澤還經常遊歷,即透過電子攝像頭,去看看這個近未來世界的樣貌,或許來久了以後會膩,但起碼現在鍾善澤還興致勃勃。 記得以前在原世界玩《質量效應》這類遊戲時,總是對那樣的世界充滿嚮往,所以由此操控薛帕德站在別墅前,僅看著窗外的車流燈火就過了五六分鐘,注視的過程中不斷湧起羨慕與孤寂。 羨慕來自於感慨,當時他覺得自己這代人有生之年恐怕都只能龜居在地球的一隅,然而那個時代的人卻能有幸邁向滿天星河——即便只是遊戲而已。 孤寂是因為窗外單調的景象,終究是21世紀初期程式程式設計的遊戲,對比起真實世界還是太過冷清。 如今終於有幸穿越到一個儘管步履蹣跚,但仍然在艱難邁向星河的世界,還沒看膩的鐘善澤自然興致勃勃。 今天鍾善澤觀察的物件,是戴文瓘居住的校外租屋,他沒有住在寢室裡,而是和蕭清裕合租了房子。 這個時代小區的監控系統已經和地面聯絡在一起,登記過訪客每踩