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沈依若有所思的看了看氣球,雖然真人版的遊戲世界畫風q萌可愛,沒有任何恐怖畫面,但副本是確確實實和自身狀態繫結。就拿眼前的愛心氣球來說,它在副本里指代的是別墅主人的腦子,一旦氣球受到損傷,傷害會直接反應在玩家身上。僅僅是觸碰一下,便神經劇痛。沈依不敢想像,要是五個代表腦子的愛心真的被殭屍吃了,她還不活活痛死啊!
也不知道遊戲準備時長是多久,沈依不敢再浪費,忙把副本資訊介面調出來檢視。
副本資訊如下:
副本名稱:植物大戰殭屍
副本時長:三天
副本介紹:植物大戰殭屍分為早晚兩種模式(含下午模式),玩家透過常規掉落和種植太陽花收集太陽,太陽可兌換植物用來防禦殭屍。
副本內共計15類殭屍,玩家可xxxxxxxxx
請玩家自行探索。
沈依望著滿頁的xxxxxxx,吐魂的力氣都沒有了。
系統不做人她是知道的,可她沒有想到系統能對她殘酷到這種地步。說好的副本介紹,結果滿頁的xxxxxx,沈依覺得自己凶多吉少,可她還要故作堅強,與系統惡勢力搏鬥下去。
不過沈依隱約能察覺到,缺失的副本資訊,應該就是她在技能欄裡看到的系統彩蛋提示。
彩蛋裡提到玩家沈依以每局副本殘缺資訊交換該彩蛋,說明那個彩蛋資訊就是靠副本的殘缺資訊與系統做的交換。想必以後自己得到的副本資訊都不會完整,只能靠自己走一步是一步的推敲。
不過話又說回來,能用這麼大的代價交換的彩蛋資訊,價值必然不菲。就連繫統都提過,該資訊可以共享,但是分享需謹慎。那豈不是意味著,這個彩蛋資訊可以幫自己換取更高的利益?
沈依細細思索見,機械音驀然想起。
「遊戲開始。」
沈依無所謂的嘆了口氣,副本資訊殘缺成這樣了,她就算正著看反著看,也不一定能看出一朵花來。既然如此,早點開始遊戲也無所謂了。
隨著機械音一聲開始,熟悉的植物大戰殭屍音樂開始在耳邊響起。
第3章 植物大戰殭屍
隨著植物大戰殭屍的音樂響起,沈依的頭頂開始飄落太陽。
沈依有意做實驗,等太陽掉落在地都沒有發出任何指令和操作。只見掉落的太陽被自動收集到她頭頂的儲存罐裡,沈依數了一下,這一波一共掉落了10個太陽,每個太陽價值50積分,合計500積分。
頭頂上方自動出現的選項欄,最左端是自動收集太陽的儲存罐,從左往右依次排列著可兌換的植物。
開局可以兌換的植物只有四種,其他植物都是被鎖狀態,黑壓壓的一片壓根判斷不出是什麼植物。
沈依估摸著這個植物大戰殭屍的植物解鎖模式和遊戲裡還是有區別的,遊戲裡的解鎖是根據積攢的積分進行解鎖。而自己手上已經捏著500積分卻沒有解鎖出其他植物,要麼是其他植物兌換積分提高,要麼就是副本里解鎖植物有其他方式,沈依直覺是後者。
目前沈依手上有500積分,能夠兌換的植物分別是:
土豆雷:殭屍踩中可引發爆炸
體力值:5
傷害值:10
兌換積分25
向日葵:每30分鐘釋放2顆太陽
體力值:5
傷害值:0
兌換積分:50
牆果:可以抵擋殭屍攻擊,直到體力值歸0
體力值:50
傷害值:0
兌換積分:50
豌豆射手:單次發射一枚豌豆
體力值:10