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第4章 存在即死判定(第2/3 頁)

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面狂擺。

徐冥上前一劍插進心窩。

野豬徹底不動。

它化作資料消散。

徐冥視線的左下角浮現數條提示。

‘獲得:豬骨、豬肉’

‘正氣劍法熟練度提升’

‘火球術熟練度提升’

‘鍛體經驗+1’

徐冥調出角色介面,見到技能上並未顯示熟練度提示。

那就是說熟練度的提升為隱性設計。

或者熟練度並無上限,可以一直提升。

徐冥嘆氣,這些他了解一下就行。

若沒埃里歐隕石綜合症在,他倒是樂意試探基礎技能熟練度的極限。

知道了自己想要的情報。

徐冥繼續刷怪。

基本兩到三劍就能處理一隻野豬。

他打算刷到下一級再去村子交付任務。

不過幾分鐘後他放棄這一想法。

隨著玩家走向正軌。

近百名玩家陸續走進野豬林。

刷怪途中徐冥已然明白。

區域的怪有限制。

哪怕殺掉一隻怪立刻又會出現一隻。

可總量只有那麼多不會改變。

當人變多就會出現搶怪的局面。

畢竟野豬林的野豬隻有五十隻。

傳聞中的野豬王,徐冥不曾見到。

徐冥一劍劃開野豬的喉嚨。

一腳踹在野豬身上讓其倒地。

徐冥正要一劍結果野豬。

他猛然向後跳去。

一枚火球穿過徐冥之前的位置砸在樹樁上。

一個青年快速跑來結果了野豬。

充滿戲謔的聲音在徐冥坐側出現

“兄弟,抱歉,這片區域我們包了。”

“請你另找它地吧。”

徐冥沉著地看向他們。

7男,三高兩胖一矮一瘦。

之前補刀的青年是三高中的一人。

他們不懷好意地看向徐冥。

徐冥環伺周邊,這才注意到野豬林的變化。

個體刷怪玩家幾乎消失,兩到三人組成的小團體佔據了刷怪場域。

野豬對他來說威脅不大,對其他玩家就不一定了。

這時候有個團體刷怪最好,最好是能直接包下一塊地方,阻止別人來刷怪。

而這時個體玩家會成為一些團體的針對物件。

正如徐冥現在遇見的。

徐冥架起長劍。

遇見不平的事,拔劍即可。

團體中的老大嘲諷道

“喲呵?想反抗啊?”

“呵,給你個機會。”

“若你不小心被我們殺死,我見你一次殺一次。”

“對了,你還不知道吧。”

“遊戲裡死亡第一次復活是一分鐘,第二次死亡是半小時。”

“我不介意讓你今天無法再玩遊戲。”

徐冥沒想到得到一條不錯的訊息。

他不再猶豫衝了出去。

他們七人見到徐冥鬼魅一般的身法,面露驚駭。

這遊戲動作上的自由他們是知道的。

幾乎還原現實的動作。

而對方這靈巧的身影,要麼現實他本就這麼厲害。

要麼就是他在遊戲中遇見了好東西。

徐冥一劍刺入玩家的心口,沒有即死判定觸發。

在這名玩家的頭頂浮現-25

代表他造成25的傷害。

徐冥恍然,原來人物初始的攻擊是10。

若無

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