第3章 遊戲啟動,模糊的真實邊界(第3/3 頁)
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徐冥走出村子,在陽光下打量一番鐵劍。
‘鐵劍:+10攻擊力’
細膩的觸感幾乎分不出真假。
就像是一柄真劍。
攻擊力?人物面板裡沒有攻擊一詞,那是否意味著初始攻擊力為零。
還是說攻擊力本身不好判定。
增加攻擊力本身是為給玩家帶來顯著的增幅觀感。
徐冥不得不感嘆玄引界玩家介面的簡潔。
其它角色扮演遊戲,要麼沒角色攔,注重遊戲的沉浸感。
要麼角色攔複雜地一批,注重玩家的疊資料的體驗。
像玄引界簡潔的介面很少見了。
徐冥正疑惑野豬林的方向。
只見村口的地方貼有一張地圖。
上面標註了周邊地區怪的資源。
野豬林在村子的東北方,距離村子最近的刷怪點。
野豬實力普遍是鍛體1~3層。
同時有鍛體5層的野豬王出沒。
徐冥往野豬林走去。
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