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第37章 對抗路博弈(第1/2 頁)

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“這也行?”

琴酒皺了皺眉。

他早在打河蟹的時候已經在預判著元歌會來搶了。

結果打河蟹的時候對方沒試圖搶。

反而是在打赤甲的時候,朝這邊放了個三技能搶。

要知道,剛剛琴酒可是拉視野看到元歌放了二技能清線的。

真沒想到對方還敢朝這邊放三技能。

這要搶到了還好說。

如果沒搶到的話。

少了一個三技能,不能迅速把線推完。

司空震直接開狂暴出來追著元歌打。

把他逼出經驗區。

再把那些殘血的兵線一卡。

元歌這把直接就炸了。

“這元歌不會玩,但是運氣挺好的。”

琴酒淡淡在心裡給和自己對線的人下了判斷。

可不會玩歸不會玩。

元歌只要再打一兩個兵,就要升三級了。

三級是元歌的強勢期。

司空震這個時候不好打。

他選擇從另一邊的草叢裡繞回自己塔下。

元歌也沒有管他,正常推線。

推完之後,便又消失在司空震的視線裡。

“很好,這加點加對了!”

操控著元歌的蕭白,嘴角忍不住往上勾了起來。

沒錯。

這把他對線的可是國一司空震。

哪怕是一個遭到幾十連跪,精神狀態接近自閉的國一司空震,也是不能小覷的。

所以蕭白終於將自己前兩天賺的自由點數,給花掉了。

首先是六點自由點數。

加在了意識能力上。

原本蕭白的意識能力是64。

加上六點後,來到了70點。

【意識能力:70(你的意識能力算是良好,能夠準確感覺到敵方的動向,但這隻能針對敵方的一個人,如果再多一個人的話,你還是思考不過來)】

正是有著70點的意識能力加持。

蕭白才能準確判斷出琴酒的動向。

從而在最後的時間裡搶下赤甲。

其實這也帶了一點賭的成分。

如果琴酒像打河蟹的時候一樣,留著技能放給赤甲,那蕭白還是沒機會搶到。

除開加了六點意識能力之外。

蕭白還將另兩點自由點數加在了自己的團戰能力上。

原本68的團戰能力,此時來到了70。

【團戰能力:70(你的團戰能力算是良好,能夠在團戰中打出高額的傷害,開始有意識的分析在這場團戰裡敵方中哪個人的威脅對自己最大,從而優先去針對他)】

和琴酒打對線想要取得優勢,難度太大了。

起碼得把對線能力給點到80。

要把攢下來的十點自由點數全部用在對線能力上。

可是這樣的話,蕭白感覺價效比有點太低了。

而且琴酒可不是狂魔哥之流能比的。

就算對線被壓制了,他也能從其他地方找到發育空間。

單純在對線取得優勢,對這整局遊戲來說,沒有太大意義。

還不如先將另外兩項能力給提升上來。

在加完這兩波點後,蕭白的自由點數還剩下了2點。

雙方對抗路第一波博弈結束。

琴酒司空震拿下了河蟹。

蕭白元歌拿下了赤甲。

算是打了個五五開。

這時,對抗路的第三波兵線已經來了。

這是在對抗路里最容易爆發一血的兵線。

第一是因為把這

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