第26章 習慣死亡,驚現異族!(第1/2 頁)
在戰鬥回放中,項飛不斷向前翻找,終於找到了今天在虛擬格鬥場中遇到的第一個對手。
“同樣體質之下他們在我面前只有被秒殺的份,想要感受到壓力還是得壓制我的體質!”
打定主意後,項飛把自己的身體素質壓制到了500點氣血的準武者水平,緊接著便開啟了第一場戰鬥。
將實力壓制到原本的一半,原本可以隨手秒殺的敵人就變得棘手了起來。
一半的身體素質可不代表實力只縮水了一半。
力量、速度、耐力……人體的各項機能全都縮水一半,甚至連神經反應速度也降低了許多,綜合起來實力可能還不如原來的五分之一。
硬體實力不足,即使在戰鬥中能發現對手的諸多破綻,可自己的速度力量不夠,但也沒辦法抓住破綻。
第一個對手,項飛在與之糾纏了五分鐘後,終於找到了機會一舉幹掉了對方。
面對第二個敵人,適應了當前狀態的項飛只用了三分鐘就解決了對方。
……
但隨著對手序列的不斷往後,他們的段位與技巧水平也在不斷提升,項飛所面臨的壓力也越來越大,解決敵人所用到的時間也越來越長。
終於在打到第二十七個排位對手的時候,他迎來了今晚的第一次死亡。
“對味了!”
重新出現在意識空間中,項飛感覺整個人就像是在大熱天被人從頭澆了一盆冷水般,整個人都精神了起來。
似乎在意識空間的不斷死亡過程中,他覺醒了某種相當糟糕的癖好。
當然,他並非真的是喜歡上被殺感覺的抖m,而是在體味死亡來臨時的那種悸動。
不同於只能傳遞痛覺的虛擬格鬥場,在意識空間中項飛真的可以感受死亡的經歷。
無論是臨死前意識如同走馬燈般的在腦海中閃過,還是感受著從肉體到靈魂的逐漸衰弱乃至消亡。
在這一短暫的瞬間,他的心境會受到沖刷,也會產生類似於頓悟的心靈昇華。
原本想不通的事情在這一刻能夠想通,原本記不住的東西在這一刻也能記住,甚至每次在戰鬥中死亡他都能清晰地察覺到自己的技巧在突飛猛進!
而且這份悸動不會隨著項飛經歷的死亡次數增多而逐漸減弱,每一次死亡都是全新的體驗,每一次死亡都會有全新的體悟。
項飛知道自己並不能算是真正的武道天才,如果沒有意識空間的輔助他頂多也就比起普通人來算是天才,和那些真正的天之驕子根本沒法比。
而想要和那些絕世妖孽爭鋒,他就必須抓住任何能讓自己變強的機會,不斷超越自己……區區死亡而已!
爬起來繼續開始戰鬥,項飛便感覺自己的技巧有了一絲細微的進步,這點進步小到幾乎可以忽略不計的程度,但這只是一次死亡。
目前項飛一晚上最多能承受接近一百次死亡,這些死亡次數累積起來,所帶來的進步就十分可觀了。
累計死亡了超過八十次後,暫時終止了這次修煉。
他回到戰鬥回放選擇介面,將回憶拉到最後,找到了與“鵬叔”的戰鬥回憶。
白天的時候他就察覺到對方有些不對勁,但是限於條件限制以及自身安全的考慮他沒有辦法去探尋對方的底細。
可在自己的意識空間裡,他能把對方的底褲扒得一點都不剩!
自由戰鬥模式中,在開啟了戰鬥的一瞬間,項飛頓時感覺眼前一黑,緊接著自己的重生了。
“我擦,什麼情況?我怎麼連半點反應時間沒有就被秒了?”
意識到自己死亡的項飛感到十分離譜,即便是之前和老爺子的戰鬥中他也只是沒能看清老爺子的動作,但並非反應不過