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幾分鐘的爭鬥之後,巨蟒的意識終於被擊潰,巨蟒身上的符文全部變成翠綠色,白素英的伴生獸契約,完成了。
一邊驚歎著巨蟒消失時的神奇,沙龍他們再次回到蛇窩去搬運燃油。而這一次,王魚和四個新人都沒有動。等到沙龍和丹尼他們進入廢棄倉庫後,王魚便將哥斯拉收回伴生獸休眠空間,然後開始召喚傳送門。
在勞瑞和蒂妮目瞪口呆的眼神裡,一扇晶瑩剔透的大門出現在王魚面前,四個新人一個接一個的走進門裡消失不見,等走在最後的王魚對她們揮揮手也走進去後,那扇大門便猛地崩塌成無數碎片,慢慢散落不見。
第一章 ; ; ; ;殺戮生存
回到專屬小屋,第一件事當然是盤點自己的收穫,透明牆壁上出現了王魚的屬性視窗:
殺戮者:王魚
伴生獸:哥斯拉(狀態:輕傷)
伴生獸成長度:2%
伴生獸契合度:0%
伴生武器:無伴生武器
殺戮點:500殺戮點
殺戮值:無殺戮值
王魚在‘狂蟒之災1’裡面一共收穫了500殺戮點。其中100殺戮點是他接受了幫助沙龍捕捉巨蟒的觸發任務獲得,其他400殺戮點則是引導四個新人完成新人任務所得。
不過王魚很快就注意到了這次出現的屬性視窗與之前有些不同,用為這次出現的屬性視窗,在伴生獸的屬性後面多出了一個輕傷的狀態,王魚趕忙問道:“玄晶,這個輕傷的狀態是怎麼回事?”
牆壁上出現哥斯拉的側臥影象,然後影象開始放大,最後定格在哥斯拉的前左爪上面。哥斯拉的左爪不自然的捲縮在一起,爪腕的地方腫了起來,比右爪爪腕要大上一大圈。
看到這裡,王魚知道是怎麼回事了,哥斯拉在和巨蟒交手的時候不正是被巨蟒咬住了左爪不放嗎,肯定是那個時候受的傷。
“玄晶,伴生獸受傷如何才能治癒,用殺戮點可以嗎?”
‘伴生獸受傷後,在任務世界裡和伴生獸休眠空間裡可以依靠自愈能力自然恢復。在專屬小屋,殺戮者可以使用殺戮點完美治癒。’
“原來是怎樣,玄晶,治癒我的哥斯拉需要多少殺戮點?”
‘30殺戮點。’
“30殺戮點,玄晶,確認治療。”
哥斯拉的左爪在玄晶的治療下以肉眼可見的速度消腫,捲縮在一起的爪子也迅速的恢復了正常。
不知是不是心理作用,隨著治療結束,王魚好像看到哥斯拉休眠中的臉龐更加舒緩了。
其實對於這樣的輕傷,讓哥斯拉在伴生獸休眠空間裡面過十天,自然也就好了。不過王魚害怕自然恢復會對哥斯拉留下暗傷,這才使用殺戮點來治療。
在治療完哥斯拉的輕傷之後,王魚便開始思考如何使用剩下的470點殺戮點。
按照進入‘狂蟒之災1’之前的打算,這470點殺戮點本來是要用來強化與哥斯拉的契合度的。但是經過哥斯拉與青黑色巨蟒的一戰,王魚卻改變了這個想法。
470點殺戮點,用來強化與哥斯拉的契合度可以將契合度提升到9。4%。以哥斯拉現在四米高,六米長的體型,9。4%的契合度並不能帶給王魚多大的變化。可如果將這470點殺戮點用來提升哥斯拉的成長度,那哥斯拉的成長度將達到11。4%。
2%的成長度可以讓哥斯拉從兩米多高、三米的長度,長到四米高、六七米長。那11。4%的成長度,怎麼也能讓哥斯拉在現在的基礎上體型再翻一到兩倍。這樣的話,哥斯拉的戰鬥力也將同步翻上一兩倍。
有了直觀的比較,王魚當下毫不猶豫的將所有殺戮點用來
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