第99章 騰飛主機陣容(下)(第1/2 頁)
這裡面還有一件趣事。 《傲世三國》最初的發行商是第三波公司。 後來隨著騰飛進軍主機領域,第三波自然也就找上門來。 再後來方默瞭解到《傲世三國》之後,直接收購了目標軟體。 這樣一來,第三波就尷尬了。 恰好就在這時,第三波珠海工作室的作品《三國趙雲傳》製作完成。 秉承著試試看的想法,第三波就詢問了一下能否登陸騰飛主機。 方默自然立刻答應。 最終,經過商談,第三波公司成為了騰飛的首個第二方工作室。 即保持運營,卻只是依託於騰飛主機開發的遊戲廠商。 不過相對比比較溫和的第三波公司,目標軟體目前還是有一點動盪的。 原因是因為在方默在買下目標軟體之後,直接將創始人張淳以及他媳婦踢出了公司。 換句話說,雖然目標軟體被方默買下了,但是它的創始人卻不在了。 這當然是一件好事。 畢竟目標軟體之所以有後來的遭遇,這位奇葩的創始人絕對要負30%的責任。 他們夫婦更是要負50%的責任。 如今他們兩口子離開,對於目標軟體來說反而是一件好事。 不過就算是如此,騰飛一號的主機陣容還是有些過於薄弱了。 準確說,是沒有一款足夠經典的專案。 想了想,方默的腦海裡突然間閃過一個念頭! 《使命召喚》! 方默眼前一亮。 《使命召喚》(簡稱《COD》)作為一款FPS型別遊戲,更是成為後世大多數主機愛好者必玩的遊戲系列,絕對是最佳選擇。 但問題是遊戲的外掛問題和遊戲的盜版問題。 STM平臺自然不是萬能的。 再加上國內的大環境,所以這遊戲是必然會被盜版的。 但是如果只是因為盜版而不去開發這個系列,那也太過可惜了一些。 想到這裡,方默給安迪打了個電話。 第二天,歐美遊戲圈地震。 製作了《榮譽勳章》系列的2015工作室,大部分員工突然間離職,直接造成《榮譽勳章》的最新作開發工作停滯。 而後,這些離開2015工作室的成員,加盟騰飛遊戲,組建Infinity Ward工作室。 一開始,輿論上比較吃虧的是Infinity Ward工作室。 許多玩家都指責Infinity Ward工作室的兩名創始人Jason West和Vince Zampella背信棄義。 但是很快,Infinity Ward工作室的發言人就指出《榮譽勳章》的工作室2015工作室長期拖欠薪酬,而且還拒絕了Jason West和Vince Zampella的新專案,甚至在《榮譽勳章》研發期間,不但違背了鷹醬的工作時長,迫使工作人員大量加班。 甚至還要求員工拖著病體去加班。 反正那邊的娛樂挺熱鬧的。 一開始是一面倒的指責。 但很快就變成雙方你來我往的拆臺。 反正這日子過得十分熱鬧。 而始作俑者的方默,則是擁有了《使命召喚》作為首發陣容。 而對於《使命召喚》來說,這也是好事。 作為射擊遊戲,《使命召喚》其實單純論效能來說,無疑更適合DC平臺。 畢竟DC主機擁有高重新整理率,對於動作類遊戲、射擊類遊戲有著極強的相容性。 只不過因為當時研發出《使命召喚》的時候,DC平臺已經沒了,自然不會在一個已經沒有了下一代市場的主機上開發遊戲。 所以這才導致前期的《使命召喚》不溫不火。 如果能夠在DC平臺上釋出《使命召喚》,最少要比前世好多了。 就在方默打算好好休息的時候,一家國內遊戲廠商卻找了上來。 西山居。 在得知西山居竟然也要在騰飛主機上釋出新遊戲的時候,方默是又驚訝又感慨。 其實這個年代的國內遊戲廠商裡,還是有許多有技術、有實力的優秀公司的。 可惜,隨著市場大潮的衝擊,國內單機市場的毀滅,最終導致這些遊戲公司失去了初心,最終泯然眾人。 既然西山居打算登陸騰飛主機,那方默自然是欣然答應。 不過在商言商,方默還是提出了一個條件。 那就是要入股西山居。 雖