第97章 利弊分析(第1/2 頁)
佐藤秀樹只能硬著頭皮地說道:“老闆的意思是……透過回收DC主機的方式進行鋪設。” “啊?”彼德·摩爾整個人一個激靈,不可思議地問道:“什麼?” “回收DC主機。”佐藤秀樹無奈地解釋道:“你也發現了,這兩臺主機的構造幾乎相同,所以只需要回收DC主機,透過更換晶片的方式……‘製造’出一臺騰飛主機。” “這……”彼德·摩爾忍不住問道:“那一臺騰飛一號老闆打算賣多少?” “嘿嘿。”方默笑呵呵地伸出了一隻手。 “五百?”彼德·摩爾驚歎道。 方默臉色一黑,沒好氣地說道:“5%!” “啊?”這一次所有人都震驚了。 方默當然不可能用5%的價格去出售主機。 他的意思是105%。 即銷售價126美刀! 然而問題是,此時市場上的DC主機,就算是二手的,價格也高達180美刀! 之所以這麼貴,是因為DC主機已經停產。 之前世嘉宣佈停止後續主機的研發,從而導致DC主機的價格上揚。 然而如今方默竟然將售價降到了126美刀,又宣佈對DC主機進行回收。 這尼瑪不是扯淡麼? “老闆,這目前DC主機的二手機價格都高達180美刀,咱們用多少回收啊?” “免費回收,我記得DC主機現在的官方售價是200美刀?那就收取10美刀的手續費,然後更換成VSA-100晶片,。” “這……”彼德·摩爾已經實在無力吐槽了。 草了! 你這特麼連演都不演了是吧? “可是老闆,這樣做……會不會引起主機玩家不滿啊?”彼德·摩爾忍不住問道。 “有什麼不滿的?主機效能提升,遊戲陣容增加,老機器可以免費更換新機器,我實在想不通,到底有什麼不滿的。” “可……可是……”彼德·摩爾憋了半天,卻始終說不出一個具體的問題。 方默笑而不語。 難道方默這樣弄,對於騰飛主機很好麼? 當然不是。 這樣做,自然有利有弊。 利,是可以擴充套件更多的主機遊戲使用者,提升騰飛的市場份額。 但是弊卻也十分明顯。 首先,因為就是一臺閹割版的電腦,所以騰飛一號相對來說,沒有逼格。 換句話說,如果主機遊戲玩家想要用騰飛一號去裝逼,那就想太多了。 還會被人嘲笑。 其次,方默決定的以舊換新,看上去好像十分美好,但實際上這對於現金流和工廠的要求比較高。 現如今的DC主機,銷量即將達到1000萬臺。 只要其中有著八成的玩家願意進行以舊換新,那麼基本上騰飛一號的銷量就沒了。 不過方默也是選擇了賭。 賭對於很多人來說,DC主機是信仰。 作為世嘉時代的最後一臺主機。 DC主機的效能無疑是十分足夠的。 只是DC主機並沒有足夠的遊戲陣容。 這才導致出現了問題。 其實歸根到底,還是DC主機太過激進。 對於一臺主機來說,其實你的效能如何如何,那只是遊戲開發人員關注的東西。 對於普通遊戲玩家來說,這臺主機的遊戲陣容才是關鍵! 此前DC主機之所以在PS2出現之後的市場份額日漸衰落,原因就是因為PS2主機的陣容實在太過豪華。 遊戲多,對於主機平臺來說,才是根本。 而DC盲目的發售,忽視了己方第一方作品的陣容,過於相信《莎木》的品質,這才是一切的導火索。 然而問題這麼多,方默卻也沒有任何辦法。 畢竟這種事情此前也沒有人進行過。 如何利用世嘉原本的主機部門,開發出次時代主機陣容,才是方默需要關注的。 當然,方默雖然不記得日後主機的配置,但是他卻提出了自己的要求。 首先就是方默心心念唸的光線追蹤。 不過顯然這是不可能的。 實際上,光線追蹤的技術源自於DirectX 10。 然而現如今的DirectX才剛剛8。 就算是PS2,也才剛剛拿到DirectX 9。 換句話說,是下一世代的主機版本才能夠使用的技術。 這就需要等待。 雖然方默的要求不能完成,但是並不意味著騰飛的主機研發部門就