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第1部分(第3/5 頁)

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激怒(enraged):當某組友軍完全陣亡時,增加攻擊力。附加演算法說明見這裡。

魔法值n/a

彈藥量n/a

體型1x1

產量10

元素土

經驗17

表格說明控制檯編號:5控制檯名:creature_footman

步兵是獅鷲帝**隊的骨幹防衛力量。他們能夠有效抵擋敵軍的進攻,為獅鷲帝國其他兵種贏得殲敵的時機。

步兵是人類的驕傲,城市的守衛者。8的防禦很適合這隻部隊的防禦性風格。而巨盾的能力使他毫不畏懼遠端火力。中規中矩的生命力,低下的主動速度,不盡人意的攻擊力,也不能很好發揮盾牌劈砸的特技。

護衛(squire)

等級3級兵升級已升級

攻擊5傷害2~5

防禦9價格130金幣

生命26power287

速度4驅役瘟疫殭屍

主動性8毆擊。巨盾。激怒。

保護同伴(shieldallies):所有與護衛相鄰的友軍(包括斜向上的)受遠端攻擊時,所受傷害減半。

魔法值n/a

彈藥量n/a

體型1x1

產量10

元素土

經驗28

表格說明控制檯編號:6控制檯名:creature_sword**an

護衛是獅鷲帝國的精銳步兵。他們能有效抵擋住敵人的衝鋒,為其它兵種贏取殲敵的時機。憑藉著優秀的近身格鬥和防衛技能,他們既可以用來肉搏,又可以保護周圍生物。

與步兵相比護衛可以說有質的飛躍。更優秀的攻防和hp,並且還獲得了價值巨大的保護同伴。在護衛的保護下,人類在遠端火力面前可是相當堅挺的。主動和速度依然是他的缺點。

維護者(vindicator)

等級3級兵升級已升級

攻擊8傷害2~5

防禦8價格130金幣

生命26power299

速度4驅役殭屍

主動性8巨盾。激怒。

順勢斬(cleave):如果攻擊造成至少一個生物死亡,那麼將獲得額外的一次攻擊機會。

在2x中無激怒技能。

魔法值n/a

彈藥量n/a

體型1x1

產量10

元素土

經驗29

表格說明控制檯編號:108控制檯名:creature_vindicator

身經百戰的劍士絕對是戰場上的寶藏。身著重甲、手握雙刃劍的維護者是每次衝鋒的領軍人物,他們一馬當先,為步兵團的前進開闢通路。

極大的提升了攻擊技能,損失了些許的防禦力。配合順勢斬,維護者是一隻無堅不摧的力量。無論生存能力和攻擊能力都讓人側目。雖然主動和速度依然沒有起色,但是在殘局中他們常常能決定勝負。

獅鷲(griffin)

等級4級兵升級未升級

攻擊7傷害5~10

防禦5價格260/250金幣

生命30power524

速度7驅役幽靈

主動性15飛行兵種(flyer):在戰場上可以飛越部隊和障礙物。

無限反擊(uion):總是能夠對敵人的攻擊作出反擊,除非敵人擁有『不受反擊』的能力。

免疫失明(immunitytobli

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