第二十三章:對陣SK(第1/3 頁)
第六局,A隊還有錢,但無法起狙擊槍,AK配全彈,決定去B區試試,依舊被接下。
GOD那邊似乎手感正旺,A對這邊正面討不到好處,一到長槍局連包都無法安下。
第七局eco,第八局、第九局,又是三局過去,A隊還是一分未得。“雖說是超級警圖,但當匪至少也得拿五分才有希望,三分以下便是幾乎沒有翻盤的可能了。”楊落在底下暗暗擔心。
第十局,glaive決定A區提速,一顆煙配閃光彈,五人匪口紅樓梯齊出,GOD被打了個措手不及,一波換人後只剩主B正在回防的flusha和電箱的Kjaerbye,這是一個1V1的殘局。
雷包一直都在Kjaerbye身上,知道還剩一個主B的,打成現在這樣還沒從紅樓梯出來補槍,那應該是正面回防,也不猶豫,直接去B下包。
flusha剛出連線,就聽到雷包已安放的提示,再回B區回防,雷包安下後,攻守易勢,Kjaerbye成功拿下,9:1,A隊終於拿下第一分。
A隊成功拿下一分,但上局死四人,經濟依舊很差,滿道具,三把AK配倆把TEC-9,再次提速,簡單煙閃,直接進B,換人後成功下包,2打2回防,A隊成功守包,再下一城。
GOD這邊知道一直這樣被提速打下去也不是辦法,再輸一局經濟崩潰,A隊就能把比分拉回,於是果斷前頂防守。
倆波提速後,A隊再次慢下來,卻高坡被狙偷一個,綠通被噴子偷一個。
A隊的提速給GOD造成了麻煩,但GOD的防守改變也有成效,A隊再次進入經濟局。
10:2
glaive知道沒有局數給自己eco了,而且從開局到現在,長槍局就只贏了一局。
自己這邊搶佔了地圖控制權,卻在正面交火屢屢失利,戰術沒有高低之分,能贏就是好戰術。
於是貫徹之前提速的想法,最後三局也是全部強起,抱團補槍,終於在上半場最後一局艱難拿下一分,上半場結束,A隊3:12GOD。局勢大劣。
隨後換邊,A隊也是難掩頹勢,下半場3:4,以整局6:16的比分負於GOD。
阿湯哥回來後,臉色不是特別好,他能感覺到自己今天狀態不是很好。
楊落想起了前世的阿湯哥在決賽上也是這張圖,但表現極其糟糕,最後是Kjaerbye用抖槍術完成了驚天殘局拯救了A隊。但沒想到在開局的第一場就已經有了苗頭。
楊落也不知道阿湯哥是人會在決賽出問題,還是這張圖會出問題,楊落也不好開口,難道和隊友說我預測你總決賽還是會出問題,我們不打這張圖了吧?
只能憋在心裡,楊落開始擔心自己會影響A隊這次奪冠了,又怕又想上場。
自己回到16年,有了超前的道具和意識,所有圖都能打,但除了nuke-核子危機這張圖,這張圖是唯一一張不停大改後還一直是職業賽場常青樹的地圖。
楊落記憶的戰術打法,道具使用全是最新版本的,老版本的是一點都想不起來了。
A隊也知楊落核子危機這張圖玩的一般,但考慮到楊落才玩了四個月的csgo也就不意外了。
A隊的核子危機聲名在外,一般隊伍碰到這張圖都會BAN掉,A隊眾人也是手把手教楊落如何玩核子危機。
自己本就影響了A隊核子危機這張地圖的實力,現在列車這張圖又出現問題,該如何是好?
楊落現在就恨自己為什麼沒有讓A隊和自己一起演練煉獄小鎮這張圖,這張圖在現在這個時間段沒什麼隊伍願意打,若A隊能掏出來,絕對能作為殺手鐧。
A隊掉入0-1組,明天的對