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「系統不具備這個功能。」系統一本正經地回復。
尖叫聲成了哀嚎,郝箋湊到窗邊,看見了無比血腥的一幕:鄰居大嬸被其喪屍化的兒子按在地上□□著脖子,狼藉的地上淌著一注血……
第3章
郝箋抓著窗沿,低下頭去,不再看那血腥的現場。
她玩的遊戲有很多,其中包括末日生存類恐怖遊戲,第一人稱視角玩的時候,她也見過不少血腥的畫面。這麼多年以來,她已經習慣了,可是當眼前真實發生時,她仍然需要緩一緩。
鄰居大嬸已經咽氣,而其喪屍化的兒子並沒有發現她的存在,她坐在地上徹底冷靜了下來,腦海里已經開始快速地運轉起來。
「我記得鄰居大嬸總是炫耀她的兒子在佛城裡買了房和車,如果他是從佛城回來的,按照喪屍病毒的潛伏期的時間1248小時來說,是在他和大嬸失去聯絡的這兩日裡被感染的。」
「從佛城回來在高速公路不塞車的情況下需要九個小時,那日我回來都塞了一路,更別提這兩日的混亂情況了。假設一部分人已經意識到喪屍的出現,所以會優先選擇離開城市而回鄉的情況,恐怕市裡也已經混亂了。接下來將會有一大批人湧到鄉下來。」
這時,系統已經按捺不住發聲了:「宿主就不擔心大批感染者湧進來?」
「首先你的擔心是值得肯定的,但是離我這兒有一小時車程的市中心都只能算是十八線小城市,七成的人都已經奔赴各大一線城市謀生了。其次,這裡是華僑鄉村,什麼都不多,就是已經移民海外的華僑多。」
郝箋說完,又悄悄地伸出腦袋往鄰居家的視窗看了一眼,那喪屍化的鄰居已經失去了對咽氣的大嬸的興趣,從而開始在屋裡亂轉。她想起大嬸給他開門時說過他的臉色不好,因為天色和距離,她看得並不清楚,但是肯定已經符合了喪屍化後期症狀——膚色改變。
她並不清楚等這些症狀都出現後多久才會喪屍化,而這喪屍化症狀又是否會根據人體的不同而有差異。
「宿主如果想尋求答案,可以開啟生存任務,提升等級。」系統又見縫插針地開始誘惑郝箋。
「你能不能不要擅自讀取我的想法,還給不給人一點隱私了?」
「宿主可以放心,系統並不具備情感具現化,宿主的想法也只是一堆資料。」
郝箋沒理它,而是忽然發現了一件事:「大部分的人還不知道喪屍化的症狀吧?否則已經經歷了噁心、嘔吐等不適應的症狀的鄰居怎麼會選擇回到屋裡,感染了他的母親呢!」
「精神因素可引起噁心和嘔吐等反應,而這也是在恐慌的環境下最容易讓人忽略的,果真是讓人防不勝防!」郝箋沉聲道。
到廳裡端起已經涼透了的茶水再次回到窗邊,郝箋看著那膚色呈現灰白色、嘴、手和身上都沾著血的鄰居,一邊喝水一邊觀察起來。
喝完杯子裡的水,她用它敲了一下窗戶的玻璃。敲了兩下,喪屍鄰居終於發現了她的存在,不再是漫無目的地亂逛,而是變得有攻擊性,一直想突破那防盜網向她衝來。
雖說倆家是鄰居,可是相隔的距離也有十幾米,而在她沒有發出動靜之前,喪屍鄰居並沒有發現她的存在。不過她也不能因此而判定這是會使喪屍發現人類的唯一可能性。
她喝完了水,又裝了一壺水進保溫杯,塞進了登山包裡。同時收拾了她目前的存糧——兩包方便麵、一包火腿腸,還有一些零散的東西。
而後她再次回到了窗邊,發現那喪屍鄰居依舊在和防盜網過不去。它甚至動用了它的牙齒去□□,可不鏽鋼防盜網又豈是那麼容易被咬斷的?
郝箋微微鬆了一口氣:「看來即使喪屍化,在力量方面會爆發出為人時所不能比的能力,