會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 香江之小族長 > 第一百零一章遊戲起航

第一百零一章遊戲起航(第2/2 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 率土:這個盟主有億些小錢足球:一個普通球迷,他殺穿德甲地球online:我竟是NPC男穿女的別樣人生長相思之滄海月明同心醉賺錢技巧一千種沒有人比我更懂木筏求生HP一個不顧讀者死活的愛情故事阿瑞斯奧特曼全民穿越,法爆秒殺BOSS網遊:變成錦鯉的我真的是奶媽女總裁的七日戀人籃壇皇者從集卡女神開始求生遊戲之我能觀察一切網遊:神級傀儡師,我愚弄諸神!寶貝晚安故事大全遊戲人生之傳奇車神還珠之情深似海逆天廢妃的反擊計劃!我的九個神話武魂,有點不對勁

下留下,自己繼續接著前面的說:

“畫面關卡有些卡頓,還有每段長度及鎖屏都設計的有點不合理,你們自己多玩下,現在的太短了,我知道可能是資源大小的問題,但是在體驗感及資源方面,你們需要找到一個平衡點,自己以後慢慢體驗吧,我給你們的要求是鎖屏最低要求不能小於一屏。”

沒有等他們繼續發表意見,方萬山又繼續說:

“畫面的立體感不是太明顯,雖然我們是2d遊戲,但是在三段上還是要顯示出遠中近景色的不同。還有一個小怪的種類太少了,資源問題可以考慮變換顏色及技能,這樣就豐富多了。”

最後方萬山還說了一個難度的問題:“關卡難度是有,不過boss設計太單一,很容易就找到規律過關,可以考慮多技能搭配,多設計一下aoe全屏技能。”

說完這些方萬山體驗的問題後,他又表演了他們的設計:“雖然問題還有很多,但你們創意及設計都還不錯。

比如說子彈型別,比如說彈跳動作,還比如說難度設計等,這些都很不錯的,遊戲研發不是研發就完成了,還有發行的調優,這個才是一款遊戲質變的根本,發行後的使用者反饋這些,都是問題的。

方萬山在試玩後,給專案組留下一大堆的問題,同樣也提醒了在邊上旁聽的《拳皇》小組,儘管他們還沒有邀請方萬山試玩,不過方萬山知道他們的deo版本已經做出來,他們也會吸起這些教訓,去早日修改。

其實遊戲開發的最早時間,就應該先出deo,驗證自己的核心玩法想法,再來修改一些初步的設計,這樣就不浪費時間。

只是現在所有遊戲的核心玩法都是方萬山給出的,這些都是經過驗證的,一般都不需要,所有一直以來他們都沒有這麼習慣。

今天方萬山給他們提了醒,很樂意看見他們自己慢慢能走向正軌。畢竟,方萬山也不是萬能的,以後做大了,他不能每個遊戲都去自己設計,最多就是提供一個想法。

在留下二位負責人及幾位設計人員後,方萬山就讓他們回去做事,留下的人員,方萬山主要是給他們培訓下設計體驗的問題,儘管自己也是個半吊子,不過怎麼說都進過那麼多年的學習,還是可以為人師的。

本章未完,點選下一頁繼續。

目錄
天賜奇緣之摘星觀月四合院之開局迎娶大公主道友請留步之鴻蒙紫府東風破之暝城色狼筆記本仙木傳奇
返回頂部