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說的是同一款遊戲嗎?&rdo;
陳陌笑而不語。
三四天過去了,賈鵬他們也算是第一批玩家,基本上都已經把冒險模式給通了。本來冒險模式也不是特別難的模式,陳陌設計的難度和前世一樣,只要是正常智力的玩家,打一段時間都能通關。
本來文凌薇、賈鵬這些人都以為通關了就沒了,畢竟這是一款益智遊戲,這麼入迷地玩了三四天才打通,這個遊戲內容已經很豐富了,遠比一般益智遊戲要豐富多了。
結果,他們發現這遊戲還有個無盡模式!
這一玩,就相當於開啟了新世界的大門,無盡模式一輪一輪的難度不斷上升,本來這些人都以為自己已經摸透了這遊戲,結果無盡模式一出,他們才意識到了自己的幼稚。
目前的排行榜上,最高的記錄是文凌薇的93輪,其他人基本上都在60到80輪徘徊,而且一個很清晰的感覺就是絕望!
在冒險模式中,這些人都有一些自以為很強的套路,可到了無盡模式,他們自以為很強的套路都被無情碾碎,簡直感覺是在玩一個新遊戲。
所以,這些人還經常來陳陌的體驗店裡玩,既是為了交流心得,也是想從陳陌這裡套出點最前沿的技巧,好多刷一刷排行榜上的排名。
賈鵬和幾個男生熟練地開機,開啟植物大戰殭屍,登入遊戲帳號,繼續挑戰無盡模式。
&ldo;店長,你的遊戲準備幾點上線?&rdo;賈鵬問道。
陳陌說道:&ldo;12點吧。&rdo;
賈鵬點點頭:&ldo;行,那到時候我們第一時間下載,給你打個五星。&rdo;
對於新遊戲來說,幾點上線其實都無所謂,不過一般是選擇整點上線,這樣比較容易記錄各項資料。
新遊戲上線後的24小時資料是比較重要的,主要就是下載量和評分,這兩個會直接關係到後續的應用商店推薦。
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