170.闖入npc家,玩家傳統技能(第2/3 頁)
小命聽完,非常想要雙手捂住自己的臉,可是它既沒有手,也沒有臉。
為什麼?主人有的時候會遵循正常現實世界的邏輯,在《曙光》中冒險;但過了幾天,又像是中了某種心靈暗示一樣,完全套用普通遊戲的思維來理解《曙光》。
小命現在已經搞不清楚,是這個遊戲有古怪,總會時不時地產生某種心理暗示,將懷疑遊戲太真實的玩家拉入正軌;還是純粹因為自己的主人腦子不太好使。
或是,二者皆有?
收斂了發散的思維,小命一時之間語塞,不知道該說什麼。
·······
領主城堡裡,西菲爾見到夕陽刻痕的反應,也有些無語,扶著額頭吐槽道:
“你不是一個盜賊嗎?就算你不是盜賊,也該考慮把門砸了啊!”
他輕觸太陽穴,將自己的意識投向遊戲網路,加入了一個提示。
夕陽刻痕的眼中,緊鎖的木門處,跳出了一串亮大字的提示,字型鮮紅髮亮,像是擔心他看不見一樣頂在他的面前。
【緊鎖的門扉:可使用開鎖檢定開啟】
一見到系統提示,共享了主人視覺的小命恍然大悟,趕緊提醒道:
“主人主人,你不是一個盜賊嗎?”
夕陽刻痕盯著提示,一拍大腿:
“哎呀,我都快忘了,我現在是個22級的盜賊啊。偷門撬鎖可是我的強項。”
說完,夕陽刻痕掏出一根鐵絲,躍躍欲試,開始研究怎麼把這個緊鎖的門弄開。
在《曙光》裡,在涉及專業技巧的方面,即使玩家沒有掌握真正的對應知識,也可以在系統的幫助下自動完成。之後,系統會給出【某某檢定成功】或是【某某檢定失敗】的提示。比如盜賊就擅長潛行、開鎖,但不需要現實中的玩家掌握偷門撬鎖的技巧,只要藉助系統的輔助就夠了。倘若晝長夜短在這裡的話,她還會記得,在前世穿越過後,這些職業技巧會自動刻印到玩家的記憶中。
【開鎖檢定進行中······】
夕陽刻痕盯著遊戲系統給出的提示,又有點擔心地轉頭向鄧肯問道:
“鄧哥鄧哥,你說,要是這個屋內場景還沒做好,我就把這個小木屋的門給撬開了,那裡面會是怎麼樣的?
“不會一開啟,裡面一片空白或者全是馬賽克吧?”
鄧肯本來還在和直播間裡的觀眾們聊天呢,聽到夕陽刻痕這麼一說,馬上感興趣了,邁著小短腿就跑了過來。
“夕陽小弟啊,按理來說,如果這個場景還沒開放,你是不可能開鎖成功的。當然了,除非出現bug。”
內測一個多月來,鄧肯還沒遇到過《曙光》的bug。就算有些地方看起來是bug,也可以用遊戲內的設定自圓其說,這種就“不是bug而是特性”。
要是小木屋內是一片空白,那樂子可就大了!
【開鎖檢定成功!】
伴隨著檢定成功的遊戲提示音,小木屋古樸的木門被夕陽刻痕推開。
嘎吱。
當厚重的木門被推開,屋內的佈局也映入兩人的眼簾——
小木屋內部佈局簡單卻溫馨,每一處都充滿了生活氣息。迎面便可看到一個開放式的客廳,客廳的地面鋪著一層厚實的木板,木板上鋪著一張深色的地毯,看上去柔軟舒適。客廳中央擺放著一張精緻的木桌,桌子上面擺放著不知是真是假的綠植,讓整個客廳顯得生機勃勃。和客廳相連的是一個小小的餐廳,餐廳的桌椅都是由深色的木頭製成,椅子上鋪著一層柔軟的靠墊。小屋內,還有看起來像是臥室和廚房的房間。
唯一可惜的是,屋內看起來空無一人,不知屋子的主人去了何處。
本章未完,點選下一頁繼續。