002 不一樣的遊戲背景(第1/2 頁)
一連串的新手任務做完,白凡也成功的來到了十級。
透過村長離開新手村,傳送到小鎮上,白凡並沒有立刻去轉職,而是開始檢視官網上公佈的各個職業天賦。
次元的官網上,唯一公佈的資料就是對遊戲裡各個職業的介紹,至於遊戲背景,遊戲勢力,統統用一句‘請玩家自行探索’總結。
在之前,白凡計劃是當一名寶藏遊俠,探索探索地圖,開開寶箱,順便再採集一些材料,掙點小錢,所以新手任務獎勵的基礎技能,白凡才選擇了《潛行》。
但現在,有了每天一塊牛黃保底之後,白凡決定體驗一下土豪的遊戲方式,選一個花錢就能變強,並且還不需要太多操作的職業。
一番觀察後,白凡決定轉職機關遊俠。
按照官網上的介紹,機關遊俠主要利用各種機關進行戰鬥。
機關遊俠完全符合白凡‘操作簡單’‘花錢就能變強’的要求,而且職業戰鬥力上限極高。
但機關遊俠戰鬥力上限有多高,戰鬥成本也就有多高。
論壇上,玩家們預測,機關遊俠很可能成為遊戲裡玩家人數最少的一個分支。
確定好自己的轉職方向之後,白凡這才走進職業大廳,找到遊俠的職業導師。
“導師您好,我希望轉職成為一名遊俠。”
“年輕的職業者,你確定要成為一名遊俠嗎?”
“確定。”
“那好,請選擇你的職業天賦。”
【偷襲:從目標視野外發動攻擊時,傷害+15。】
【隱匿:隱匿+20】
【巧手:操作時長-20】
三種職業天賦,對應的便是遊俠的三個主要分支,戰鬥、潛行以及機關。
“我選擇巧手。”
白凡注意到,當他說出自己選擇的時候,遊俠的職業導師臉上很人性化的出現了一絲嫌棄的表情。
【系統:恭喜玩家‘公子羽’成功轉職‘遊俠’,獲得天賦‘巧手’,獲得技能‘機關製作’,‘機關活化’,獲得遊俠職業成長修正,自由屬性點重置。】
【遊俠職業屬性修正:力量18(+08),敏捷(+13),體質14(+04)】
【遊俠職業屬性成長成長:力量+3,體質+2,敏捷+4,精神+1,智力+1】
就在系統提示聲音響起的時候,職業導師再次開口。
“希望你以後遵守最基本的職業道德,不要隨意在道路附近釋放陷阱。”
對於職業導師的話,白凡有些不太理解。
他為什麼要在道路附近放陷阱?npc又為什麼特意告誡他這一點?
不過,本著npc說什麼都對的原則,白凡還是點了點頭。
“如您所願,我以後不會在道路附近釋放陷阱類技能。”
“有禮貌的小傢伙,希望你記住今天的承諾。”
【系統:恭喜玩家‘公子羽’,遊俠職業導師‘摩卡’好感度+10,當前好感度40。】
就在系統提示音響起後,白凡發現職業大廳內的其他玩家和npc都消失了。
【系統:恭喜玩家‘公子羽’,觸發特殊劇情‘遊俠之道’。】
“公子羽,遊俠是一個追求自由的職業,你可以按照你自己的想法去做任何事。
但作為人族,有三件事必須時刻謹記。
你可知道我們人族為什麼要和獸人與精靈開戰?又為什麼要驅逐死靈術士?”
‘無非就是信仰對立,眾神之戰那一套唄,多少年都是這樣,換湯不換藥。’
面對摩卡的詢問,白凡心裡吐槽著,但表面上仍舊一副我不知道的樣子搖了搖頭