第12章 規則(第1/2 頁)
遊蕩者雖然能夠回血,但回血能力終究有限,並且…… 路青梧努力靜下心思考。 剛才的反擊雖然失敗,但是也讓她確定:遊蕩者的攻擊方式只有一種。 便是透過技能【喋血之刃】,對目標造成傷害。除此之外,對方連類似於“普攻”的手段都不會施展。 並且,剛才她與遊蕩者之間的距離,已經完全足夠被對方斬殺,但遊蕩者卻只會按照原本的軌跡機械地進攻,不會做出靈活的調整與改變,就像是被設定了固定執行程式的機器人。 這說明,它本身是不具備人性化智慧的。 而且,儘管遊蕩者進攻速度快、傷害高,但事實上,它其實很“笨拙”。 這種“笨拙”與速度無關,而是指在遇到目標之後,做出反應的快慢。 血鐮遊蕩者……與她一開始遇到的那三個脆皮遊蕩者有一個共同點。 或許是因為它們都是骷髏人的緣故,血鐮遊蕩者也同樣具備一個特性,便是關節不靈活。 這點,從它每完成一回合進攻,便會卡頓一段時間就能夠看出。 因為它需要一定的時間重新確定目標、調整進攻的方向與姿勢。 這就導致,它的技能雖然沒有冷卻時間,但其本身在施展技能前,卻需要3-5秒的準備時間。 就這一點,便給他們這些刀下的逃亡者,留出了反應的空間。 所以,這樣一個看似恐怖的龐然大物,並非是全然無法戰勝。 路青梧心思開始活絡。 一次的失敗,並不會對她的心理造成任何負面影響,反而挑起了她的勝負欲。 但現在有些難辦的是,她的狀態從【受傷】加重為【輕傷】,血量的持續減幅雖然沒有變化,但卻被附加了1%的減速效果。 而且,加上一直以來的高強度狂奔,就算她身體素質再好,也開始感到身體肌肉的緊繃與疲憊。 她的腳步逐漸變得沉重,速度也逐漸減緩,眼睛與大腦也因為一直以來的高強度的運作,反應速度開始變得遲緩。 她之前就是靠著預判,提前躲避遊蕩者的血鐮,然後藉著遊蕩者做出反應的空隙再與之迅速拉開距離。 在這個過程中,她與遊蕩者之間的距離本就是一個“縮小-放大-縮小”的迴圈模式。 然而,隨著時間的推移,她預判的誤差越來越大,好幾次都差點閃避不及! 就會導致一系列的連鎖反應,讓她的傷勢更重,狀態也越來越差。 ……這樣的情形,似乎對她很不利。 遊蕩者在身後窮追不捨,鐵鏈拖曳在地上發出的刺耳的聲響。 耳畔是撕裂的風聲,胸口的心跳是如此清晰,伴隨著她急促的呼吸。 身體中的血液向頭頂奔湧,大腦產生充血之感,讓她有幾分眩暈。 她有些危險地眯了眯眼。 ——她的身體狀況似乎有些不對勁。 因為,以她平常的身體素質來看,她不至於跑這麼會兒就受不了。 再怎麼樣,也不至於出現這麼嚴重的暈眩之感。 更何況,系統力量還對她的身體素質進行了一定程度的增強,從這個層面上來講,她也應該跑得更持久才對。 但事實是,頭部的眩暈之感讓她腳步有些踉蹌,一時不察,凌冽的刀鋒竟擦著她的後背而來! 幸好她反應夠快,身體猛地前傾,連續朝前翻滾了好幾圈,才堪堪躲過! 然而腦袋的眩暈之感,讓她感覺更難受了。肺腑裡翻江倒海,喉中竟泛上一股腥甜。 【血量-8!】 【血量-0.99】 【總血量(54.04/99)】 “咳!” 路青梧猛然咳出一口血,單手撐地,努力晃了晃頭,卻依舊沒辦法緩解頭部的不適之感。 她深吸兩口氣,半跪在地上,臉色有幾分異常的蒼白。 遊蕩者一擊完成,再度進入蓄力階段。 她趁此機會斜靠著街邊的圍牆,藉著這短暫的空隙,瘋狂調整自己的狀態。 在手握血色鐮刀的巨大骷髏人面前,她顯得不堪一擊,脆弱又渺小。 而此時,遊蕩者再次晃動著它的鐮刀,幽幽轉身,空蕩蕩的眼眶直望向她的方向…… 她眸光一黯。 在大腦做出反應之前,她的手已經出於本能,迅速握住身後的鐵欄杆。 公園周邊的圍牆大多都是鐵藝圍欄。 下面是半米高的紅磚牆,上方是