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第14部分(第1/4 頁)

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第三章 初戰

一個英雄帶領著12個骷髏兵共13人開始了森林探索之路,行進中楊毅將兩個骷髏兵放在前面探路以防被伏擊,其餘十個緊跟在自己身後,至於楊毅既然不會死為什麼不去前面探路,而是留在大部隊中間呢?很簡單,英雄既然擁有所統領的兵種不死絕就不會死的特性,那麼當然限制也比較多了,其中一條在出了墓園後,在他的試驗中得知了:英雄無法離開自己兵種10米外的地方,一旦到達距兵種10米處就無法再往前走了,彷彿有一種力量在阻止他前進。

就在楊毅帶領著自己兵種走了大約半小時後,在前面探路的兩個骷髏兵發出了警報,前方有敵人出現。

感覺到了前面探路的骷髏兵傳回來的訊息,楊毅便讓自己的骷髏兵停下了腳步,並讓前面探路的骷髏兵退了回來。楊毅想了想便讓骷髏兵在這裡等候,他自己帶一個骷髏兵去前面看是什麼樣的敵人。

楊毅來到探路的兩個骷髏兵發現敵人的地方,往前看去,發現是一個農民棚舍,其實也只就是一個茅草屋前面開墾了一塊土地,大約有半畝大小,裡面種植一些農作物,而在地裡有11個農民在耕種,看樣子這裡應該是他們生活的地方。楊毅並沒有驚動他們,而是慢慢退回到自己的骷髏兵中間。

“看模樣那些農夫應該是聖堂的1級兵種農民了,作為比骷髏兵還要垃圾的1級兵,我應該能贏,但要注意的是我就12個骷髏兵,如果損失太多會影響自己的發展,應該怎麼做才能無損殺傷呢?也不知道這些骷髏兵能將我的命令做到什麼程度?”楊毅看了看這些骷髏兵。“試試吧,看他們能不能聽懂我一些複雜的命令。”

命令一個骷髏兵從對列中走出來,開始實驗它對命令的接收程度。

“跳起來。”楊毅命令道,骷髏兵腿部向下一彎然後再向上一直,然後沒有了動靜。

“懂得跳這個指令,但因為沒有了肌肉所以無法跳起來嗎?再試下別的。”

楊毅看向用來實驗的骷髏兵發出了第二個指令:“揀起一塊石頭,扔向佇列中左起第二個骷髏兵。”這一回骷髏兵只揀起了石頭,卻沒有按要求扔向指定的骷髏兵。

“能懂的撿這個動作,卻分不清左右,或者也分不清數量嗎?不過能會‘撿’這個動作也可以了。”

接下來楊毅又做了一系列的實驗,例如“攻擊”“攻擊某一物體”“防禦”等骷髏兵能夠做到,而一些複雜的動作則做不出來了,例如怎麼攻擊,如何防禦等等。

“好了,接下來就是制定計劃了,現在先去尋找有利地形吧,爭取做到無損殺敵。”

楊毅大手一揮,帶領自己的部下開始在樹林尋找有利地形。

尋找了大約20分鐘,還真讓楊毅找到了這種地形,那是一個小土坡,剛好離那個農場不是很遠,大約只有100米遠,只因為這片樹林樹木比較高大因此只要動作小心點棚舍哪裡是不會注意到這個小土坡的。這土坡上土質比較軟,易於挖陷阱。又因為距離農場近所以好引誘,不得不說這個地方還是比較完美的。

既然找到了如此寶地怎能浪費,楊毅立刻開始挖坑,並將12個骷髏兵排排成一列並讓他們學自己的樣子開始挖坑,花了約1個小時挖出了個約1米深得小坑,當然12個骷髏兵就不行了,雖然它們能跟著楊毅的樣子學,但是也只挖出了半米多深得坑,不過也勉強能用,只要能阻攔住那些農民一會就行。既然坑挖好了,楊毅又帶著骷髏兵撿了一些**的樹枝放到了坑上面,然後再掩蓋上一層

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