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主動性13惡魔類生物。
盜取魔法(manastealer):作用機理與魔法破壞相同,但所削減的敵人魔法值會被傳送到本方英雄身上。
魔法值n/a
彈藥量n/a
體型1x1
產量16
元素氣
經驗13
表格說明控制檯編號:16控制檯名:creature_imp
魔童是狡猾的小型生物,在近戰時非常脆弱,其真正優勢在於龐大的數量。魔童具有一項榨取魔法值的技能,可以竊取敵方英雄的魔法能量。
升級後,傷害增加66%,配合高主動,魔童的傷害輸出在1級兵中是比較高的,如果配合戰狂,甚至比部分2、3級部隊還要高。hp增加50%,大大提升了它的生存能力,但依然是非常的脆弱,往往需要gating部隊掩護。技能升級為盜取魔法,這使得地獄英雄在同敵方英雄的戰鬥中總是不缺魔法值。
寄生魔(vermin)
等級1級兵升級已升級
攻擊3傷害1~4
防禦3價格45金幣
生命6power127
速度6驅役骷髏兵
主動性13惡魔類生物。
魔法虹吸(siphonmana):主動技能,可以從敵方英雄身上盜取'寄生魔數量/8'(向上取整)的魔法值平分傳送到本方施法兵種身上,無使用次數限制。
魔法值n/a
彈藥量n/a
體型1x1
產量16
元素氣
經驗13
表格說明控制檯編號:131控制檯名:creature_quasit
這些可憐的小偷只要一有機會就會實施偷竊。他們最喜歡盜竊魔法值,並將其藏在暗黑小瓶中隨時準備獻給他們的主人,期望獲得豐厚的獎勵。
除了傷害、hp的提升外,寄生魔還額外增加了1點速度和防禦,所以在對付野怪時,寄生魔比魔童更好。但由於魔法虹吸遠不如盜取魔法好用,所以在遭遇敵方英雄前,最好還是把寄生魔轉換為魔童。作為1級兵,轉換的費用是非常低廉的。
長角惡魔(hoeddemon)
等級2級兵升級未升級
攻擊1傷害1~2
防禦3價格40金幣
生命13power101
速度5驅役殭屍
主動性7惡魔類生物。
激怒(enraged):當某組友軍完全陣亡時,增加攻擊力。附加演算法說明見這裡。
魔法值n/a
彈藥量n/a
體型1x1
產量15
元素火
經驗10
表格說明控制檯編號:17控制檯名:creature_demon
長角惡魔是地獄魔軍中遲鈍但強壯的低階生物,由於表皮堅實,不易穿透,因此能夠抵擋大量來自於敵人的攻擊。
各項數值都非常低下的兵種。產量稍多,但同其他2級比其實也沒多多少。外型很象肉盾兵,實際上很脆弱。
角魔督軍(hoedoverseer)
等級2級兵升級已升級
攻擊3傷害1~4
防禦4價格60金幣
生命13power150
速度5驅役瘟疫殭屍
主動性8激怒。惡魔類生物。
自爆(explosion):對所有相鄰的部隊造成無屬性的魔法殺傷,不分敵我,傷害為99xs
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