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要印記打中就可以位移到被標記的敵方單位身上。
盛驕的手很快,但職業選手的反應也不慢。
但,她的每次位移的落點都是最優解。
加上碾壓式的裝備優勢,職業隊的後排直接被她粉碎——兩個輔助的噁心之處顯現出來了,貓鹿附身在盛驕身上,財神的技能也給盛驕,剩下的師就在邊緣圍觀,不時扔兩個技能,不疼,但減速效果很煩。
周羨惱火:「集火無極,無極死了他們全部都沒輸出!」
「在打了在打了,我才打掉她的一層盾!」
……
團戰結束,貓鹿被打下來後死了,財神陣亡。
盛驕操縱的無極在拿下五殺後,也被持續傷害弄死,躺在地板上。
但她卻笑了笑:「遊戲要結束了。」
b階段時解說和觀眾一致認為,這倆輔助選出來很脆。
可那又如何呢?
「明星隊的思路很清晰……!」解說也看出他們這打法的名堂來了:「是,殺了盛驕,他們就沒輸出點了,但問題是殺不掉。」
「而且只要沒第一時間殺死她,她就不是無極,是無敵了。」
犧牲四個隊友,造出來一位神明。
真正的野核打法,而這四保一的一,也沒有辜負他們的期待。
【我靠我靠,居然覺得有點燃?】
【沒想到……盛驕的戰士玩得好秀啊,脆皮粉碎機!】
【她連招好絲滑,思路也好清晰,感覺完全不輸職業選手。】
【遊戲還沒結束呢?拿了個五殺就說遊戲結束?我覺得未必,她這不是死了一次?】
【說她死了一次的先下載個遊戲玩玩吧,她這波五殺拿到的賞金能再掏一個大件出來。這次職業隊能殺她,是因為她被控制住了,只要她出個帶解控特效的裝備……臥槽,她不出!她又出了把劍!】
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