第三章 殺戮之城(61)(第2/3 頁)
必要推廣,能戰中速學應對技能的人撥出自由搜尋欄比找到固定搜尋欄快不了幾幀,完全是方便新手的,但新手會什麼眨眼開關面板,在正常慢節奏下肯定都學卷軸出的數值更好的技能,什麼小技巧教學啊都不可能提到這個偏門的角落設定,因而直接存入了網上全部該遊戲相關的音影圖文資料的榧然都在跟著隊友們一起老老實實地眼睛掃描尋找,不過作為相互競爭不可能友好分享小竅門的曾經職業隊伍成員的萊月昂私藏著些稀奇古怪的小細節知識也是正常的。
“已經好了,”南辰琉答道,順手找到了萊月昂所說的正常人根本注意不到的快捷判定設定專案,“不過這開關你怎麼發現的啊,你沒說的話我都沒想過設定面板下滑還有內容。”
“算加點和屬性間的加成比例關係時氣急敗壞撕扯麵板光影時無意發現的,應該是獨一檔哦,對我作用不大所以也沒用過,公開比賽錄影裡也沒出現過,不知道有沒有其他細心或暴躁老哥誤打誤撞也發現過這個設定。”萊月昂語氣輕快,聽上去心情不錯,想必是龍巖的位置有著落了。
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“作用不大……?”南辰琉看了看在密密麻麻的文字數值邊角里藏著的一小條透明搜尋框,“要瞬間學技能會快很多吧?相比少了幾個動作幅度大的操作。”
“這也不是手動操作的可以綁鍵減少動作時間,不如一直快速思考保持節奏,我以前的隊友也都不用這個,”萊月昂答道,“因為引量資訊格式研究工作還在起步階段,想法判定對於非常見或指令的瞬時碎片化紛紛擾擾的念頭很困難保持精確的,只能模糊判定,設成開關是因為幾個快捷判定裡只能選一個開,防止全部判定到了同時生效,當然我們不用也是害怕戰鬥時思考計算得太多導致該判定的思緒過弱沒有判定到直接浪費時間。”
南辰琉努力回想著自己為數不多的生物生理知識,難道動作指令背後的整套物質對應精神的基礎迴路就不復雜了?難道五指的操作指令不是同時進行、訊號大體相似且微弱稀薄的?這一定是懶的藉口。
“雖然可以養成刻意默唸來引導意識去著重思考這一想法的習慣,但成千上萬個小時的遊戲時長過後再想更正習慣已經很難了,而且還是緊急突發場景下的快速反應習慣,要達到下意識的地步才行,加上瞬學技能的應用情景不多難以訓練,”萊月昂接著補充道,“所以不如省事繼續手動,不特意想還能保持快速思考,虧幾幀時間也沒事,不過你是修行者,精神強大,多執行緒處理應該是不費吹灰之力,還是新手,沒什麼僵化的操作習慣,可以在接下來的幾場裡用用試試。”
“好的。”南辰琉乾巴巴地回應,一邊豎起耳朵聽是否有破空聲,他還記著下墜會瞬秒的事,如果免死開得好的僅一段溢位血條的傷害的話豈不是變相的無傷?
“嗯,你的血質屬性現在是多少?沒有更新裝備吧?現用的回血技是什麼?什麼時候開始發動的?”萊月昂話鋒一轉,問起了些讓摸不著頭腦的東西。
“七二體四八耐十八精十六智,仍然初始裝備,回血技是暗系的避照者帷幔,血量出現閃爍警告自動開啟的。”南辰琉如實回答道,“問這個幹什麼啊?”
“幫你計算啊,天崩化雨持續百動,考慮之後的引導天崩的動作轉下墜姿態時長波動,你的血量第二次來到六百八十左右時晝龍落地,在那之前開出無敵就行。”萊月昂發揮了人形計算機的功能,“為了提高容錯,建議學個長時間無敵的技能。”
啥,第二次來到?南辰琉一些有些懵,立刻又反應過來晝龍下墜期間自己不會受到傷害血量會被持續回覆效果再抬上來些:“我拿了死孽重蘇,十五秒不死效果,不用擔心。”
“……死孽重蘇,生業淨滅,”萊月昂頓了片刻“呵呵”了聲,“緣份真是妙不可言哪,
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