第三章 殺戮之城(62)(第3/3 頁)
值機制與建築製造的理工或土木天性,這是藝術的結合體:器與聲的音樂、像與景的美術、故事字詩歌的文字,一場由玩家操縱主角的電影。
“玩得多了自然有機會的。”伯樂勸慰道,“沒爽過證明玩的不夠多。”
“我不相信,”黑鳥空洞的聲音充斥著對機率與期望的不信任,“有的人一輩子都沒贏過,難道要說是輪迴轉世的不夠多嗎?你沒有見過抽卡遊戲的非酋歐皇榜嗎,人真的可以一條路走到黑毫無轉機的啊,下輩子再贏關這輩子什麼事啊!”
“……”伯樂不知為何有些迷茫,梗起脖子四下張望了一番,頗有一種抽完卡懷疑在做夢不知所措的感覺,可惜回應他只有模糊而流逝的風景,“非到極致何嘗不是一種歐呢?”
“能不能拼了!”黑鳥情緒烈度再上一檔,“反正能在天使那復活,與其跳崖臨死前偷那麼點資源,不如回頭吃個大的!失敗了也就浪費點時間零損失!留什麼經驗求什麼穩,我們一群單身狗在現實裡不也有錢就花!”
嚯,露資訊了,這還是一支月光宅男或失意大叔的傳奇隊伍!但說得對!有錢就花!以自身沒眼看的條件,也沒必要在這麼爛的地方生根紮寨,把下一代帶來遭罪,單身是一種聖潔的美德啊!說什麼幾代人穩步努力完成階級攀升?當玩養成遊戲啊!出個什麼意外,且不論事故疾病,金字塔裡被構陷替罪也吃不了一點,千年基業便毀於一旦,何況強者益強,弱者益弱,沒見過附屬國年年上供百分之九十收入還能打過宗主國的。
“唉,剩下這點經驗是留著跳崖瞬間學個帶死亡揹包保留被動的輔助技能或揹包共享的,”伯樂無奈地勸說這個浪子回頭又想扭頭的賭徒,“現在用了也不是不行,但加得敏耐也不夠再彎道溜樹人了啊,而且只夠給一個人加十級了。”
黑鳥側頭看向他,塵土糊住的臉龐上明亮的眼睛中燃著貪婪或是鬥志的光焰,他歪嘴一笑:“簡單,我去死不就好了。”
:()原罪使徒
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