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第三章 殺戮之城(59)(第1/3 頁)

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“的盧、的盧盧~”

混亂的馬蹄聲總體呈現這個律調,但這不寒風凍死我明天就搭窩的那什麼鳥嗎。

兩具馬匹奔跑時重重落下又蹬地而起的四蹄伴隨著地面的震顫,而這小小的抖動後還跟巨大的轟鳴。

這轟鳴來自大地,卻也不是深處天體的脈動,而是地上參天巨人行軍的震礫,在天光明耀的領域裡,仍舊使烏雲般的煙塵升騰遮天,似墨色在靜水中堅定而緩慢的暈染。

“不是,為毛晝龍剛好刷在我們的逃跑路線上?”被樹人追得不斷耐力告急的黑鳥騎兵已經心力交瘁,甚至已經放棄回頭發奧術天球疊層,雖然是馬在跑不存在他回頭放技能會僵直的情況,但馬也是吃他的屬性耗他的耐力條的,而這種長抬手技能也是耗綠的放多了就跑不動了,這波啊是吃了不加敏捷和耐力的虧。

“別擔心,隊長他在建守護天使,掉了也能活。”一旁的伯樂大帝頗為樂觀的安撫他的情緒。

“噶了不白瞎我這一身裝備?”黑鳥膽小逃跑和攢錢不花屬性發作,“我不想死,我層數才疊五下……”

“噢麻基利曼步,”伯樂爆了句他賞識的種族的方言,“你畏首畏尾更別想活著,不想啟用晝龍就偏點走,反正樹人隊型側翼這麼長指不定給它踩死了,我們做為唯一在boss場地的玩家直接白送戰利品。”

他也是無語了,一個隨時撤退的典型隊友能把從古至今多少人氣活過來,怕死不敢打還上什麼戰場,大炮一響調頭就跑這不害人麼,剪紙部詩人。

從當前位置已經可以看到半空中斂翼抱軀引頸垂首的龍形,但也不能說是懸浮空中,其修長的骨尾盤旋在地面上,如同手辦雕塑的底座,遍身層疊的晶體透射出密集的光柱,使得收斂的雙翼似是展開了光的幻形,又如洞穿釘死其的無數鎖鏈,讓人腦補這是某種魔法封印。

幻神的鎖敵範圍同樣是二百米,但考慮到其擁有遠距和範圍攻擊,總不能變成近防炮讓人無法近身,所以受攻擊後才會啟用,當然也成了數值充足時猴戲一刀秒的測試樁,不過有多階段鎖血也沒必要加上甦醒前防禦免傷提升。

不過晝龍不會離開光域,這在背景設定中就是它的囚籠,就算領地類boss仇恨丟失有脫戰重新整理血量的機制,可取巧的地方也大大增多了,因此獎勵也比較一般,不像分際者刷影子一樣可以多得幻神核心,也不像夜靈一樣會掉落大量天賦和技能書。

“被樹人踩到了這仇恨算誰的啊?”黑鳥一看就不玩手辦甚至都不多看這堪稱藝術品的絕景一眼,難道他怕了?不應該啊,死亡對資深玩家和輪迴者一樣都是稀鬆平常的事,應當不以為意才對,永恆的死亡概念本身也有死亡的時候,一切都是大輪迴套小輪迴,要相信生死如一。

“等踩到了就知道嘍,領地boss都要啟用才行動,其它單位又不會主動攻擊幻神,沒法電子鬥蛐蛐沒人測試過啊。”伯樂的語氣依舊輕鬆愉快。

黑鳥擔憂地觀察側後方煙塵瀰漫的邊界所在,覺得晝龍一醒就會因為鎖敵範圍內單位過多直接上天釋放光雨,自己有法抗但沒有聖抗真得扛得住麼?扛得住剩點血皮出了門就不幸遇到摸點的隊伍被截胡了怎麼辦?

這麼一想不由繼續膽戰心驚愁眉苦臉,他憂心也不是沒有道理,法術傷害前期吃香就是因為比物理多一個元素防區而修改了防禦減免係數不好扛,等值的物法防禦下物防減免的更多,同樣雷火毒在前期沒有針對抗性減免都是強而有力的,但必然會發生的事情去擔憂它只會徒增煩惱毫無益處,不如不去想還能平和下心態。

他甚至還有心可擔呢,後邊被硬控的南辰琉連情況都搞不清楚,加上新手的經驗劣勢壓根考慮不到會被晝龍秒掉的可能。

在伯樂輕鬆愜意地哼小曲伴奏下,

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雙子修神蒼翠時空
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