第14章 為什麼一定要按cg劇情走呢?(第1/3 頁)
“火力壓制住它們,不要讓殭屍近身。”凱茜快速的下達著命令,“貝拉,給我盯住了那些利爪毒婦,不要讓他們有機會對我們展開襲擊。”
“收到!”
隨著密集的槍聲響起,殭屍紛紛倒地,密密麻麻很快便鋪滿了地面。
眾人發現,似乎無論怎麼打,都有源源不絕的殭屍襲來,地面殭屍留下的屍體都鋪滿了一層。
羅立則皺了皺眉頭,這樣打下去不知道得打到什麼時候才能打光這附近的殭屍,羅立視線不禁移向了旁邊墜毀的直升機,直升機旁邊的道路可以直接過去的。
羅立在思考一件事,如果直接從旁邊過去,後面的殭屍會不會繼續追來,畢竟這不是遊戲,如果陷入腹背受敵的情況下,很有可能出事。
羅立思索了一下過後,想起來剛才的一些畫面,還是決定不遵循cg安排的路線前行,畢竟路是死的人是活的。
“跟我來,不管這些了。”羅立在耳麥喊道,示意眾人跟隨他一起直接衝過去。
“如果直接衝過去,在前面腹背受敵怎麼辦。”凱茜反駁道,她又不是瞎子,自然看到旁邊的路,她擔心腹背受敵就完了。
“在這裡一直打下去,遲早把遠處的殭屍也引過來,那時候才是真的完了。”羅立說完,便不再繼續說,直接從旁邊的路衝了過去。
“羅立!”凱茜喊了幾聲發現羅立頭也不回,只管往遠處衝去,看了一面前已經快堆成山的屍體,糾結了一下,還是下達了跟隨羅立一起前進的指令。
本來凱茜對羅立的擅自行動還有些不滿的,因為這種行為很可能會為小隊帶來滅頂之災。
不過當凱茜帶領梟龍小隊八人跟隨著羅立離開此處時,發現後面的殭屍群除了零散的幾隻跟過來之外,其他的都漸漸停止了行動。
待得凱茜追上羅立後,發現那些除了大橋邊緣一個位置時不時爬出幾隻殭屍,橋面遠處的殭屍都沒有動靜,彷彿沒有看到他們一樣。
“什麼情況?”伊本這個中年男人疑惑的問道。
“讓兩個人負責警戒,其他人休息後輪換。”羅立沒有急著回答伊本的疑惑,對著凱茜開口道。“其餘的我們坐下說。”
“部哥茉莉負責第一輪警戒,其他人先休息。”凱茜雖然疑惑,但還是先下了休整的指令,隨後眾人席地而坐。
“回答剛才伊本的問題,相信你們也有點疑惑。”羅立開口道,“其實原因很簡單,你們難道沒有感覺到,這些殭屍,從最初因為實驗失敗而誕生,到倫敦災難,再到如今的巴黎,雖然身體素質愈發強大,但殭屍的智商卻越來越低嗎?”
羅立解釋道:“最開始因為試驗失敗誕生的殭屍,我稱為第一代殭屍,擁有和我們一樣的大腦,懂得思考,所以對聯盟整體而言,是最高危等級的災難。”
“直到倫敦災難時期,殭屍透過翡翠劑變化而來,雖然身體素質都很強,只有點滴的靈智殘留但行為卻趨於本能。”
“再到這一次的巴黎災難,你們之前也進入巴黎過,可能你們當時為了避免造成更大的損失所以沒有仔細觀察過,到了這個時期的殭屍,已經徹底沒有了靈智,行為完全依靠本能,你們不妨回想一下是不是如此。”羅立仔細的解釋著。
所有人都陷入回憶,發現事情好像確實如此。
“那麼你的意思是,第二代的殭屍威脅反而沒有第一代喪屍大,對嗎?”索菲亞開口問道。
羅立搖了搖頭,解釋道:“看你站在哪個角度去看,如果站在聯盟的角度去看,那就是如此,因為第二代殭屍即便再強大,只要沒有智商,對於擁有世界上最強力量的聯盟來說,並不算什麼。”
“但對於個體來說,二代殭屍威脅更大,你們有沒有覺得,僵