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第184章 我成古神了?(第1/2 頁)

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多超能體系,這個體系比起目前來說的超能體系其實更接近這個體系原本名字的特性,那就是讓使用者擁有多個異能,並且無副作用

說起來這個體系看起來和衍生異能體系差不多但實則不然,像衍生異能體系其實更加強調組合,而多超能更多強調異能的單獨性…

之前勇者和代言遇到的海盜其實就是多超能體系的,每個能力其實並不互通而是單獨存在的,但對方貌似也是流派型別,所以異能都與海洋有關…

而衍生異能本質上是在原本的異能上衍生出新的分支…屬於是對原本異能的加強和補強

這個體系對代言勇者和裡希爾來說無疑是有用的,就論勇者不想換掉翻譯這件事,完全可以不換並擁有新異能,這個體系真當是一種福音!可以直接提升使用者的異能掌控數量上限,雖然只是一加一但卻無比好用…能有多個異能互相配合其面對單個強大異能時也能有更多可能性來彌補雙方之間的差距…這讓一個擁有雞肋異能的人完全可以用另一個異能來達到一加一大於三,讓一個小卒一下變成精英

舉個例子,有假設有一個人的異能是讓自身的速度變慢但破壞性變高,而他可以透過這個體系掌握一種速度越慢對速度提升越大的能力,兩個同樣有副作用但加起來是正面效果…

這是實現“超能”的一種方法,副作用相互抵消,當然也可以用降低一方異能的某些特質來讓另一種異能來實現無副作用,用異能果實消除異能的原理來清除副作用順便提純異能…

總之這個體系因為同時參雜了三種基礎體系,反而沒有了超能體系不知如何入手的煩惱,魔法體系提升了異能的裝備上限,信仰體系與異能體系一同做到了對副作用的消除,因為是異能體系為主導所以最終出現的並不是“迴響”

在這個據點進行戰鬥資料收集時幾人的感受基本都是不同型別異能的“出其不意”,副作用變成正作用的“精英”對手…

因為異能的規則性,輸贏其實都很正常,剋制的克到死,不剋制的並沒有什麼作用,不過依舊很難對付…相比於與異能體系的對戰來說,多超能體系的單個異能更強而且還有其他異能,要難對付很多…不同異能組合出的變態效果也很多

當然幾人都想嘗試使用這個體系,不過因為只有勇者使用過傳承魔晶,而信仰每個人其實都有一點,所以還是隻有他能嘗試這個體系…

理所應當的勇者吃了小熊的異能果實,接著在據點人員的指導下勇者獲得了第二個異能【古怪囈語】

這是一個主動技能,能力的效果是,別人如果聽懂了自己說的話會受到精神汙染,會變得瘋狂和崩潰,自己的語言可以攻擊別人的精神,聽懂的越多,效果越強…這相當於讓勇者的語言變向起到了髒話的作用…估計也算彌補了【翻譯】的副作用吧…

而【古怪囈語】的副作用是自己只能說別人聽不懂的語言…

兩個異能奇怪的互補了對方的副作用,該說不說勇者現在也算是有了精神攻擊手段…還是AoE,只不過不太符合他現在的流派就是了,但是怎麼說呢?技多不壓身嘛…

當勇者看見自己的異能後,他的第一反應是“媽耶?我成古神了?”

總之在這個體系中,幾人也就勇者有所收穫,可惜的是勇者的魔力量不多,而這個體系提升異能數量上限需要的是魔力總量不是單詞掌握量,不過最終也還是把勇者的異能數量上限提升到了三

這個體系對異能數量上限的提升越多越困難,因此即使是魔法體系中“賢者”的魔力總量最多也只能做到將異能數量上限提升到十二個…

如果不是要走相關流派的話其實並不適合過多投入…

離開了這個體系據點幾人打算休息一下,結果剛一離開就遇到了一

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