第十七章 世界格局(第1/2 頁)
接下來的幾天裡,陳白除了每天早上定時去操場跑跑步,基本就沒怎麼出門,一個人留在了空蕩蕩的宿舍樓裡。
當然,他不是在宿舍裡睡大覺,而是進入到休息室裡,收集著遊戲的資訊,瞭解著各種的資料。
與陳白猜測的相似,外界發生了天翻地覆的改變。
首先,就是被抹殺的人數和轉職的“英雄”人數。
根據各國官方的統計,這一次的覺醒副本,除了12歲以下的孩童,其他人類全部被捲了進去。
副本結束後,每個國家都被抹殺掉了15%左右的人口,這些被抹殺的人口裡,65歲以上的老年人佔了絕大多數。
至於“英雄”人數,則無限接近於1%,像陳白那個副本里1200人有239名存活,接近20%的“英雄”人數已經是見了鬼了。
當然,這和陳白每次都強殺掉BOSS息息相關。
其次,就是世界上政治格局改變。
在遊戲系統裡,人類被劃分為了十三大文化區。
亞洲四大文化區:華夏文化區、日韓文化區、南亞文化區、中東文化區。
歐洲四大文化區:歐陸文化區、英聯文化區、北歐文化區、斯拉夫文化區
非洲兩大文化區:北非文化區、南非文化區。
美洲兩大文化區:北美文化區、拉美文化區
大洋洲一個文化區:大洋洲文化區
注意,劃分是十三大文化區,而不是國家。
世界BOSS是需要這一個文化區內所有的“英雄”玩家共同抵禦的。
這就已經讓很多國家、很多人有些躁動的想法了,再加上人類科技武器被鎖死,各國官方武力大幅下降,又有部分人獲得了強力到難以置信的超凡力量。
於是,世界格局的變化,就這樣發生了。
首先是亞洲。
四個文化區裡。
華夏文化區,一段時間的紛亂暴動後,官方成立了新的部門——超凡部,又在各地市設立了超凡廳、超凡局、超凡街道辦事處。然後不少官方職業者主動亮明身份,管理起各地的超凡襲擊事件。不過這種主動亮明身份的行為,也引來了多方的貪婪目光,就比如天南省的超凡廳廳長、黑江省的超凡廳廳長,被人設計獵殺,奪走了“英雄”身份牌。
其次是日韓文化區,這個文化區裡兩個主要國家看到各自的分割槽之後,就如同吃了*一般,怎麼他們兩個分到一起去了。但是互噴了一段時間後,二者捏著鼻子還是認了。高麗國的高層被自殺了一半,設立了韓星商盟。扶桑國的政客同樣鞠躬下臺了一半以上,設立了超凡神會。從此,商盟和神會二者共同管理日韓文化區事務。
南亞文化區是是戲劇性最強的一個。南亞次大陸的某人口大國,試圖強行武力統一南亞文化區。結果翻船了,還差點被幾個職業者聯手打進自己的首都裡,但是最後南亞文化區的其他國家也不知道怎麼想的,放棄了這個機會,坐在了一起形成了一個鬆散的南亞聯盟。
最後是中東文化區,這個文化區不止包括了之前地理意義上的中東地區,還將整個西亞、中亞五國以及部分東歐小國也包含在內,形成了一個非常大的泛文化區。不過此地一直在紛亂之中,始終未能形成統一的文化區最高管理機構,各地山頭林立,大有一副割據自守的意味。
除了四個文化區外,多提一句的是東南亞。這個地區有點怪,有一部分被歸到了日韓文化區,有一部分被歸到了華夏文化區,剩下的則被歸到了南亞文化區。因此,東南亞各個國家都根據各自遊戲系統裡的歸屬,收拾包袱投奔了各個文化區。
總的來說,亞洲這四個文化區,除了中東文化區還在亂,其他的都已經慢慢的穩定了