第七十四章 試試就逝世!(第1/2 頁)
“找機會打一波團試試吧。”
“下一條小龍,都來。”
c9中單選手jensen認為不能再這樣拖下去。
對比陣容。
有發條、希維爾兩個carry位,加上巨魔、布隆雙前排,盲僧還能找機會神來一腳抽獎的c9戰隊,後期團戰並不比edg弱勢。
但是有一個前提。
那就是經濟差不多對等。
脫離經濟說陣容,純屬耍流氓。
c9有經濟對等的可能麼?
開什麼國際玩笑。
當前時間點,鱷魚分推都近乎無解,破敗王者之刃合成出來之後,鱷魚的單挑能力還會提升一個大檔次。
誰擋得住?
ipact?
扯淡!
因為隊伍決策而陷入崩盤的ipact,短時間內不僅發揮不出應有的作用,還需要隊友分散精力去照顧,完全就是個寶寶。
c9戰隊不想被一路雪球滾到死,唯一的方法,就是打贏一波關鍵團。
而且。
edg拿到第一條水龍之後。
河灣牆壁上,亮起了火焰狀標識。
這代表第二條,是增加8攻擊力、法術強度的火系亞龍。
作為優勢方的edg,顯然不會白白放棄這項關鍵的團隊資源。
對c9來說,是一個非常好的機會。
“布隆下來搶河道視野,看起來對火龍有想法。”
娃娃看了看情況:“火龍重新整理的時候,edg這邊鱷魚、蛇女兩個英雄是沒有閃現的,c9只有打野盲僧沒閃,技能方面稍微有一點領先。”
“鱷魚還好,蛇女閃現很關鍵。”米勒指出。
“對。”致幻附和:“蛇女手太短了,沒閃的時候只能打反手,但不管怎麼說,這條火龍edg都一定要來。”
一條火龍,意義並不大。
8攻擊力、法術強度看上去很美好,其實並沒有超過‘質變’的臨界點。
只是一個錦上添花的東西,基本起不到實際作用。
簡單點說。
能殺的時候,沒有這個加成也能殺。
殺不掉的時候,有這個加成,照樣殺不掉。
但如果放了一條火龍,接下來又重新整理一條火龍,還被對手拿到,就是一件影響勝負的問題了。
16的攻擊力、法術強度,對任一個輸出型英雄來說,都是無法忽略的爆炸提升。
根據統計。
本賽季獲取兩條火龍的隊伍,勝率高達607。
由此可見重要性有多高。
edg無論是要打下勝利基石,還是未雨綢繆,將被翻盤的風險扼殺於萌芽之中,都必須來和c9進行一波戰鬥。
“不要硬接,慢慢拉扯,慢慢打。”
“眼位佈置好。”
“注意走位,別靠牆,小心發條藏球。”
廠長作為edg的指揮,提前想好了方方面面的問題,並用中英雙語加上訊號提醒其他隊員。
這些道理,並不深奧。
所有人都懂。
可是,並不是隨時隨地能想起來。
年輕氣盛的選手稍微受到挑逗,就熱血上頭,強行懟過去的情況,在比賽中時有發生。
提前溝通好,才能最大程度避免出現這樣的問題。
有廠長這個堪稱上古活化石的老將在,即便中上兩個位置經驗都不夠豐富,edg戰隊的穩健程度也依舊居於lpl之冠。
拉開陣勢,正面對戰。
互相poke了幾輪。
c9戰隊陣型逐漸往後拉了一些,將