51、第五十一章(第1/4 頁)
這是一個?各種意義上都充滿矯情的故事。
很?久以前, 有一戶人家?,男主人生田和女主人朋花幸福的生活在一起。
他們還有一個?可愛的女兒,叫生田朝日。
生田朝日深愛自己的父母, 然而父親因為工作?,十?分忙碌, 經?常連日不能回家?。
生田朝日在日復一日的等待中逐漸失望。
她開始怨憎自己的父親。
直到有一天,她回到家?中,發現母親朋花倒在血泊中,身邊站著的、雙手沾滿鮮血的男人竟然是父親的同事。
生田朝日最終從男人手中逃走,但是死去的母親卻沒有辦法再次復活。
失去母親的生田朝日開始愈發怨恨父親生田。
——如果不是他忙於工作?、疏於對家?庭的關注, 或許母親那日根本不會死。
——如果不是他在公司結仇, 引來?同事嫉恨,也不會有人殺掉自己的母親。
這一切都是因為父親生田!
在生田愧疚的辭去工作?, 將女兒帶在身邊後,生田朝日依舊沒有原諒他。她在某天夜裡離家?出走,不甚死在海邊的某個?旅館。
死前的朝日, 一直對父親抱有深深的怨恨, 這份怨恨化為詛咒, 將她的意識附在父親在公司時忙於開發的那款遊戲上。
自此, 這款附有強烈怨念的詛咒逐漸變成了一個?都市傳說?。
——據說?,這個?遊戲玩的七天就會死掉哦。
無、一、例、外。
簡而言之, 只要?進入這個?遊戲的人就會被生田朝日強烈的怨念詛咒, 如果在第?七天還沒有打出遊戲的好結局, 就會在詛咒中痛苦死亡。
“有很?多人玩了這個?遊戲,”朝日說?:“但他們都死了,沒有人能打出遊戲的好結局。”
生田朝日因為對父親怨恨、而作?死了自己後還不夠,一定?要?讓詛咒牽扯無數無辜的人。
西黛爾一時無言。
但她並不欲和生田朝日在這方面多做討論, 她問:“那我要?樣才?能打出好結局?”
生田朝日:“我不知道。我不知道爸爸的遊戲……結局是什麼?。”
“爸爸本來?製作?的就是一款恐怖遊戲。”
它?一直徘徊在自己母親的怨靈身邊。
西黛爾把人偶攥在手中,不悅戳它?:“那我要?怎麼?離開這裡?”
人偶動了動,沉默片刻,說?:“你離開後能保證自己不再回來?嗎?”
“我本來?就是被你拉進來?的,”西黛爾:“不是嗎?如果能離開我自然不會再進來?,也沒有辦法進來?。”
朝日似乎猶豫片刻,“芙蕾雅是一個?被河流包圍的小鎮。”
西黛爾看見窗欞外的汩汩河流,小河外是一片黑黢黢的未知。
“但是隻有這個?遊戲裡的小鎮是籠罩在我的詛咒之下,”朝日說?:“離開這個?芙蕾雅,你就可以離開幻境,回到遊戲的世界。”
“等你離開這裡,我也會脫離這個?人偶身體,到時候我會給你解開詛咒,然後把你和你的朋友送回現實。”
西黛爾拿著人偶走到窗前,她身上披一件雙層的外衫,在簌簌夜風下也感?不到寒冷,反而是手裡的生田朝日似乎莫名顫了顫。
她平靜地看向河流的對岸。
——漆黑籠罩了一切。
她手指摩挲著窗欞,忽然輕聲問:“芙蕾雅之外是什麼??”
朝日:“是別的村莊,但是沒有危險。”
“這樣的話——”
西黛爾若有所思,忽然露出一個?甜蜜的笑,她輕輕戳一戳人偶