第49章 被盯上了(第1/2 頁)
格鬥遊戲有一些相較於其他遊戲很特別的地方,筆者將其稱之為大簡化。
就是別的遊戲複雜了就是複雜了,很多複雜的設定和後續的改動與豐富會大大的增加其可玩性,開發新的玩法會對遊戲本身產生正增益。
而格鬥遊戲和其他不同的是,格鬥遊戲玩到最後都會變的很赤luo。不管是長時間練習與不停對戰所磨鍊的套路,還是極強的反應能力與天賦,落到了實際的戰鬥上只會轉變為一個要素,就是出題的資格。
出的什麼題呢?剪刀石頭布唄,你猜我出啥?猜錯了?捱揍!
你比別人會玩,你就能多出題給別人猜;你比別人練的多,你就能更容易的猜對別人的題目。
格鬥遊戲拼到最後就是剪刀石頭布而已,我如果能預判到你的所有題目那麼你的攻擊將被我一一化解。
獨孤殘就是一個很有趣的角色,除了出招快判定強之外最讓人難受的是他有很多招式是多段傷害的,比如一箇中段的攻擊,最後一下的傷害卻是下段的。
你站姿防禦就會被偷下盤。
這就帶來一個很嚴重的問題,如果陳星一上來沒有壓制住對面,那麼面對十分靈活、機動性極強的獨孤殘時便會被狠狠壓制,到時候一個反應不過來就中招了。
於是在倒計時落下的一瞬間,雙方的博弈便開始執行落實:獨孤殘狠狠的搶攻,陳星紮實的防禦。
只見獨孤殘用了一個很萬金油的“迴旋雙劍”起手。別看他失去了雙腿,但是常年累月的練習之下,其雙臂說是加強版麒麟臂都不過分。獨孤殘灰白色長髮舞動,雙劍舉至身體兩側成一種迴旋斬擊的狀態斬向了陳星。
但是陳星並沒有跳起攻擊,他出色的戰鬥智商其實已經開始逐漸顯露,只尋找一個最優解已經成為了陳星的信條,他才不會去賭一個機會呢。
此時如果能搶攻到空中發起一個上段攻擊的話確實很容易命中,但是獨孤殘這一招是有變招的,這便是獨孤殘難對付的地方:只要在迴旋雙劍沒落地的情況下,就可以接一個上段的升龍“燕掠剪”或者是一個下段的“裁地剪”。
此時的陳星如果起跳搶空就會中燕掠剪,或者強行發動一個技能拼一下。如果猶豫不決,那麼即使防下了裁地剪,那麼獨孤殘再接“回光破”呢?
在一場無論是現實還是遊戲的格鬥中,如果陷入對方的節奏那麼離輸掉比賽也不遠了。正所謂亂拳打死老師傅,陳星是不會給獨孤殘展示連招的機會的。
從倒計時結束的同一時間,陳星就發動了能量塑型的能力,一個閃耀著念氣電弧的晶藍色法力臂鎧瞬間覆蓋了陳星的右肩,他決定以攻代守。
陳星的動作快如閃電,獨孤殘的迴旋雙劍還沒飛出兩米,陳星就已經到了眼前了。
這一下可不得了,此一手格鬥技巧在現實中叫截擊,在遊戲中名為康特(counterr),就是奔著直接截停你的攻擊而去的。
獨孤殘的攻擊眨眼間被破。
但是此時的陳星犯了一個小失誤,他跑的太快用力太大了,以至於被擊飛的獨孤殘撞到了版邊上。
獨孤殘於空中借力受身,直接又是一招“反剃穿雲”,雙劍舉過頭頂,劍尖上電弧劈啪作響又朝著陳星紮了過來。
此時的陳星舊力已竭,陷入了收招後短暫的硬直,眼看就要被扎中。但是陳星又露出了那個欠揍的表情,他還在笑!
援助發起!
和陳星帶著同款壞笑的袁璟意跳入場中,單手一揮逍遙扇,一個骷髏兵瞬間拔地而起,擎起盾牌前衝而去。
獨孤殘憋屈啊,兩次攻擊都被康特了,全是被防禦截停的。
其實很多小夥伴以前在玩格鬥遊戲時召喚援助都有這個疑問,怎麼把