在美漫當心靈導師的日子作者:遇牧燒繩
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第三千二百七十八章 法拉伊內斯的陰霾(三十八)(第1/3 頁)

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其實整個事件分為三個層次,也可以說是角色所存在的三個不同的維度。

最高維度的角色當然是參與遊戲的鬥界玩家,比如席勒、小丑、蝙蝠俠、布魯斯等等。

第二層維度的角色是這個遊戲世界裡的角色,也就是高維玩家所扮演的洛道夫、馬修等等。

第三層維度的角色則是小說當中的人,是生活在小說作者筆下的人物,比如洛道夫、馬修、教皇和大先知。

如果從低到高講起,也就是先從小說說起的話,那最重要的無疑就是最後那個反轉。

小說通篇都以洛道夫的視角展開,敘述了他的冒險歷程,而最後在燈塔頂層遇到了自己曾經的學生,並回想起他研究禁忌知識的過去,其實就是小說作者的一種敘述詭計。

人們在讀小說的時候很喜歡把自己帶入主角,那和主角作對的自然就是反派,出現在洛道夫視角里的馬修確實很像反派。

只要給小說讀者形成了這樣的印象,再把視角突然一轉,在馬修眼中,洛道夫才是那個邪教徒,反轉就達成了。

這種反轉其實是很經典的,有不少小說和恐怖電影在臨近結尾的時候,就會故意讓觀眾們發現,原來這個所謂的正義又無辜的主角,其實才是真正的反派。

如果只有這一層,那其實遠遠稱不上精彩,只能說是一點小巧思,算是玩了個花活。

但如果結合第二層,也就是遊戲的世界觀來看,就多添了一重細思極恐。

因為燈塔頂層除了已經快死的教皇之外,就只有馬修和洛道夫,最終活著走出去的也只有馬修,只有馬修知道燈塔頂層發生了什麼。

那這本由馬修出版的小說的反轉到底是反轉,還是刻意被修改過的結尾?

呈現在遊戲世界的普通人和小說讀者的眼睛裡的真相,是真正的事實嗎?

如果把兩層結合起來看,已經可以稱得上是不錯的結尾了。

把這整場遊戲看成一部電影,導演可能並不會拍最後的大決戰,只是在電影結尾給小說一個特寫鏡頭。

那麼乍一看就會是一個好結局,邪不壓正,馬修作為好人戰勝了大反派。

但實際上很多人一想就能想明白,最後活著的是馬修,那當然是他想怎麼寫就怎麼寫,說不定事實就是完全反過來的。

這是一種留白處理,留給觀眾自己思考並反應過來的空間,來製造更深一層次的反轉。

但最有意思的來了,在最高維度的角色層面,也就是席勒和布魯斯的層面,還有一重矛盾,那就是有關學歷造假和贏遊戲的問題。

其實參與遊戲的是傲慢,只不過中途換成了探員,在最後關頭又換了回來,傲慢是布魯斯的教授,雖然他已經放棄了讓布魯斯精通精神分析法,但是但凡是個教授,就不會想讓自己的學生搞這種事。

如果是別的師生,那在遊戲裡口嗨一下其實也沒有什麼的。

就像在跑團遊戲裡給自己的教育點數加到最高,給自己的角色設定一個名校畢業,其實無非就是遊戲的一種玩法,總不能事事都要按照現實來吧?自己考了個普通大學,就不允許在跑團的時候設定成名校高材生,那我還玩什麼遊戲啊?

但是傲慢和布魯斯這對師徒又不同,想當年布魯斯本科和研究生畢業費了多大的勁,布魯斯讀了多久的書,傲慢就練了多久的海底撈月。

排到同一場遊戲之後,也沒有輕鬆到哪去,看看桌子上堆滿的剪好的雪茄就知道了。

結果這個時候布魯斯開始學歷造假,傲慢不上火就怪了。

不過還是那句話,你要是想按規則玩,那就努力,你要是不想按規則玩,就把首尾收拾好,戰勝老師也是一種戰勝考試的方式。

但是布魯斯也

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