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經過連續十次測試,劉風終於狂喜的得出了結論,減傷和反傷並不衝突,兩者的效果互相連鎖,形成了震盪效果,其中震字訣是透過反震給予對方傷害,而蕩字訣則是透過聲波,將一部分傷害擴散出去,從而減少實際遭受的傷害。
攻擊和防禦的過程中,震字訣和蕩字訣是不計算在內的,只計算對方的攻,與自己的防,造成傷害後,按照這個傷害進行反震,同一時間,蕩字訣也在計算對方的攻擊所造成的損失,減去三成傷害後,就是實際的損傷了。
對於雙方攻防資料,震字訣和蕩字訣是不分先後,同步運算的,因此互相併不干擾,該反震多少還是多少,該減多少傷還是減多少傷。
無言的看著震和蕩這兩大能力,劉風知道,這次自己又發達了,這兩個都是超級實用的能力,尤其是有了減傷後,劉風的生存能力成倍提升!
若是可以一直生下去,升到十階的話,那這簡直就是先天至寶了,百分之一百的減傷,即便對方攻擊再強,也傷害不了,和東皇鍾也沒啥區別了。
當然,想將靈寶升級到十階,而且全部都是滿屬性強化,那真的太難了,事實上……到了後期,別說滿屬性升階了,就算湊夠升階的材料,都難上加難,至於什麼高純度,那就別想了,那是隻有聖人才能做到的。
以後天至寶翻天印為例,那可是以半截不周山為材料,直接將半截不周山給煉化,才煉製成的法寶,半截不周山多大?那可是盤古的軀體,腳踏大地,手舉青天,不知道幾兆億噸,那才能升到後天的極限,也就是十階,可現在的問題是,去哪裡弄第二截不周山,來強化劉風的靈鐵鐘呢?即便有第二截,劉風又憑什麼去將那麼大的一座山給煉化了,強化法寶呢?
風少之所以只僱傭劉風半年,而不再繼續僱傭下去,原因很簡單,說白了,就是不划算了,根本沒必要了。
零階升一階,需要十塊鐵礦石,一階升二階需要一百塊鐵礦石,二階升三階,則是一千塊鐵礦石,仔細觀察就會知道,需要的材料數量,是十倍往上翻的。
三階升四階,需要一萬塊礦石!四階升五階則需要十萬塊礦石,五階升六階需要一百萬塊礦石!到了八階就破億了,越往後需要的越多,靠人去挖的話,挖到死都挖不夠。
光是數量多還沒啥,關鍵需要的礦石等級也越來越高,前三階還只需要俗鐵,四五六三階則需要靈鐵了,七仈jiu三階則需要仙鐵,至於第十階,則需要用混沌材料,類似不周山那樣,先天的存在才可以進行。
若是真有那個能力和運氣,一直滿屬性升到十階的話,那還真別說,只要這鐘頂在頭上,先就立與不敗之地了,不管怎麼攻擊,都是百分之一百的減傷,等於是沒傷害,不過想一想,那可能嗎?
擁有了反震和減傷兩大功能後,暫時來說,劉風已經很滿意了,短時間內,怕是很難再次開始對靈寶進行強化了。
三階強化到四階,需要的是玄鐵,玄鐵是一低階的種靈鐵,異常的堅硬,也有純度之分,最低高也是一百的純度,不過玄鐵太稀少了,別說一萬塊,事實上連一塊都難挖,對於凡俗世界來說,一塊玄鐵,就可以鑄造一把神兵利器出來,其價值是非常高的。
能有機會湊夠一萬塊玄鐵,就已經是大人才能做到的了,至於追求高純度,那太誇張了,即便是狂人都不敢追求啥純度。
玄鐵挖礦依然可以挖到,但是太難了,一天平均下來,也就一兩塊而已,可是三階升四階需要的卻是上萬塊,這要多久才能挖夠一萬塊玄鐵石?就算挖夠了,那也太晚了,不如直接從玩家手中收購划算,雖然錢花的多了點,但是優點是速度快。
雖然沒有說出來,但是事實上,這遊戲也是大號的天下,遊戲公司就是要養一百個小號,陪一個大