第四章:任務(第2/3 頁)
瞭解的就是資訊,而其中遺澤的世界比較特別——
因為遺澤是作為過去歷史的投影而存在,所以時代背景這對於其他世界並不重要的資訊卻是遺澤需要了解的一部分。
“這一路上也沒有見過什麼魔法蒸汽的痕跡啊。”聖淨的科技樹依託於魔法蒸汽,而這一路上都沒有見到相應的造物,他自然覺得很怪。
“難道是還沒發明蒸汽機之前?”因為沒有佐證的方法,他也只能猜測,笑著搖了下頭,蘇持沒有在時代上面死磕:
“比起時代,現在還是更應該先解決語言交流的問題。”
要是不解決語言的問題,那他不僅要當黑戶,還要當啞巴了。
解決的方法也不是沒有,而且正常情況下並不困難——
遊戲是沒給他提供語言,但是不代表他不能買。
買語言,或者說是租語言,這是中期進入陌生世界時的解決方案之一。
臨時一個世界使用的交流類語言並不貴,一般根據語言的複雜程度不過徘徊在幾十到幾百晶幣之間。
只是現在的話,別說幾十,他身上連一個晶幣沒有。
但是沒有關係!
晶幣而已。
這裡是遺澤的世界,想要獲取晶幣,難度並不是其他世界的那麼高。
“只是需要量力而行。”蘇持緩緩道:
“展開個人面板。”
晶藍色的流光頓時在他的眼前憑空生成,隨後不斷聚攏,形成了一個新的面板——
id:太白
等階:零
命紅:118/118
靈藍:165/165
體黃:135/135
力:7
體:5
敏:6
靈:10
神:8
固化迴路(2/5):塵仙
異常簡潔的面板,這也是因為是初期,沒有觸發的條目還不會在面板上顯示,現在能有一個固化迴路都是因為固化了至高體系的緣故。
仔細看了一遍面板,蘇持有些語塞:“我這屬性怎麼這麼微妙……”
“不過……總點數36點?”他的話語停了一下,隨後才繼續道,“多了1點,是用的玩家本人身體屬性嗎?”
遊戲中的基礎屬性是恆定35點,在每項屬性最少3點的限制下自己加點。
但是遊戲現在都降臨在了現實,屬性想必也是玩家本人的身體屬性吧。
蘇持略加思索,這樣一來,世界上會有那種基礎屬性就五六十點的極限人類也說不定。
將剛剛思索著的魔鬼筋肉人甩出腦海,蘇持再看了一眼面板,他突然有些難以言喻此刻自己的心情。
這屬性,真的太魔幻了。
並不是說不出色,而是正如他剛剛所說:
“微妙”。
從隨機的角度來看,靈10神8的屬性配比不說多麼出眾,但也還是很不錯的,唯一的問題就在於——
他的至高體系是塵仙,而塵仙的主要屬性是力、敏、神三項。
這樣一想,屬性上那10點的靈就實在太戳眼睛了。
這種靈、神相對出色的屬性,應該搭配法系的至高體系才對。
畢竟靈代表著的是身體中所流動著的能量的強度、數量、純度等一系列的指標。
而神代表的,則是一個人的精氣神、外貌氣場等無形的存在。
塵仙對神屬性有所需求是因為劍勢、氣場的部分,至於靈屬性……一個劍客,要那麼出色的能量屬性幹什麼?
“雖然不是完美的加點,但是這屬性配上塵仙也算是有點戰鬥力了吧。”蘇持喃喃著,放下
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